Neues von Ulisses: Newsletter Nr.2/2008
Frisch in meiner Mailbox angekommen ist heute der zweite Newsletter von Ulisses. Diesmal gibt es weniger Blicke hinter die Kulissen, aber die Neuerscheinungen werden vorgestellt. Wie bereits berichtet, erscheinen in diesem Monat der zweite Teil der Königsmacher-Kampagne Masken der Macht und die alveranische Spielhilfe Wege der Götter.
Im April kommt dann der Abenteuerband Helden einer Saga heraus.
Die Helden müssen sich Trollen, Hexen, einem Drachen, Flüchen und Schicksalsmächten stellen, als sie auf die Spur der legendären Hetfrau Thorfinna und ihres Erbes stoßen.
Jene Thorfinna, die einst Thorwal von der Herrschaft der Priesterkaiser befreite, hütet ein Pfand, das im Kampf um die Macht in Thorwal den entscheidenden Ausschlag geben könnte. Die Helden wandeln auf sagenhaften Pfaden um ihrerseits Helden einer Saga zu werden …
Ebenfalls im April erscheint der neue Myranor-Regelband Codex Monstrorum. Auch dem Table-Top-Spiel Armalion wird mit dem neuen Regelwerk Armalion Kompendium neues Leben eingehaucht.
Die Anhänger des schwarzen Auges dürfen auch auf weitere Produkte von Ulisses gespannt sein. Das Sammelkartenspiel Minimonfa erhält einen eigenständigen aber voll kompatiblen DSA-Ableger und es wird neue DSA-Würfel geben. Das wären ein Borbarad- und ein Simyala-Würfel. Außerdem ist der DSA-Trefferzonenwürfel in Produktion und sollte auch in den nächsten 1-2 Monaten erscheinen.
Ich habe schon einen solchen Würfel beim F-Shop entdeckt. Ob es sich dabei den geplanten Würfel handelt oder ob Ulisses sich etwas Anderes ausgedacht hat, kann ich leider nicht sagen. Spannend ist ein solcher Würfel auf jeden Fall. Das Konzept der Treffenzonen von DSA-Pro findet damit ein Revival
Neue Abenteuer kommen, Wettbewerbe gehen
Kleine Zwischennotiz: Die 10 Finalisten vom Abenteuerwettbewerb Goldener Becher 2008 stehen fest:
- Blut auf uraltem Stein
- Für eine Handvoll Sternengold
- Glaube an Tairach
- Der Pfad des Häuptlings
- Roter Halbmond am tobrischen Himmel
- Schuldig wie ein Ork
- Schwarzes Gold
- Tsas Kinder
- Wolfsmond
- Zahltag
Preisverleihung findet dann am 29. März und 16:00 Uhr auf der Hannover Spielt 15! statt. Die Plätze 11 bis 20 werden auf der Seite des Throwal Standards bekannt gegeben.
Hier werden also ein paar spannende Abenteuer auf uns zu kommen. Eine andere Quelle für innovative Abenteuer wird dafür leider versiechen: Gänsekiel & Tastenschlags – der Abenteuer-Wettbewerb, der seit 2003 existiert, wird von Alveran.org nicht weiter fortgesetzt. Schade!
So weit
Jella
Keine neuen DSA-Hörbücher vom Horchposten
Der Horchposten hat heute auf seiner Homepage bekannt gegeben, dass es zukünftig keine neuen Hörbuchadaptionen vom Horchposten-Verlag geben wird. Laut Alveran.org haben die
DSA-Lizenzgeber Significant GbR im Dezember 2007 eine anderweitige Hörspiellizenz vergeben…
Beim Verlag werden, sofern es wirtschaftlich vertretbar ist, in diesem Jahr wohl noch die CD-Fassungen
der bisher produzierten Titel „Das zerbrochene Rad 2“, und „Das Jahr des Greifen 2 und 3“ erscheinen. Danach werde es weiterhin neue Hörbücher aus den Bereichen Fantasy, Abenteuer und Outlaws geben, jedoch ohne DSA.
Da kann man an dieser Stelle nur noch dem Horchposten für die tollen Hörbücher danken und Ihm für die Zukunft alles Gute wünschen. Somit müssen wir wohl leider auf die Hörbuchfassung von Drei Nächte in Fasar verzichten und dürfen auf die kommenden Hörspiele vom schwarzen Auge gespannt sein.
Musiktipp für Rollenspieler: Radio Rivendell
Einen tollen Link habe ich auf www.lorp.de entdeckt. Radio Rivendell ist das Internetradio für Rollenspieler. Über einen Shoutcast-Livestream wird Rund um die Uhr Musik für den gepflegten Rollenspielabend gespielt. Das Programm beinhaltet hauptsächlich Titel aus bekannten Filmen aus den Bereichen Fantasy und Abenteuer.
Ein Spielleiter braucht also nicht mehr den DJ spielen, sondern kann einfach den Livestream von Radio Rivendell abspielen. Zwar kann die Musik nicht gerade dramaturgisch eingesetzt werden, doch unterstützt es auf jeden Fall die Atmosphäre.
GameStar-Video von Drakensang nun Online
Alle Rollenspieler, die mehr Input über Drakensang haben möchten und noch nicht das GameStar Video aus der Ausgabe 08/2007 kennen, haben nun die Gelegenheit den Videobeitrag auf der offiziellen Drakensang-Homepage anzuschauen bzw. herunter zu laden.
Ich hatte versucht das Video bei YouTube ein zu stellen, doch leider habe ich gleich 2x einen Timeout bekommen, werde es aber nachher noch einmal probieren.
Wege der Götter erscheinen im März
Laut der offiziellen Homepage von Das schwarze Auge soll das überarbeitete Regelwerk zu den Göttern, ihren Dienern und deren Wunder & Wirken noch in diesem Monat in den Handel kommen. Als Veröffentlichungstermin zu Wege der Götter wurde der 26.03.2008 genannt. Damit sind dann alle Basisregeln in der neusten Version verfügbar (also DSA 4.1 – inoffizielle Bezeichung).
Bereits am 13. März soll der lang erwartete 2. Teil der Königsmacher-Kampagne Masken der Macht erhätlich sein.
Es gibt also wieder reichlich Lesestoff. Beide Bände können natürlich auch im Internet vorbestellt werden. Amazon und F-Shop nehmen Eure Vorbestellungen bestimmt gerne an.
Das Regelwerk Wege der Götter wird voraussichtlich 35 EUR kosten.
Der Abenteuerband Masken der Macht kostet wohl 18 EUR.
Zum Gedenken an Gary Gygax
In dieser Woche ist einer der Urväter des Rollenspiels verstorben. Ohne Gary Gygax würde es wohl heute nicht Das schwarze Auge und die vielen spannenden Rollenspiele bis hin zu World of Warcraft geben. Gary Gygax war der Erfinder des ersten bekannten Rollenspielsystems Dungeons & Dragons (D&D) und entwickelte auch noch das erweiterte System AD&D mit.
Der deutsche Übersetzer von D&D war niemand anderes als Ulrich Kiesow, dem Erfinder des schwarzen Auges. Der am 27. Juli 1938 geborene Gary Gygax starb am 4. März 2008. Wer mehr über den Erfinder des Rollenspiels erfahren möchte kann sich das Tribute Video von einigen Mitarbeitern von dem jetzigen Anbieter von D&D, Wizards of the Coast, ansehen oder den WikiPedia-Eintrag lesen.
Die Rollenspiel-Welt ist in stiller Trauer. Möge dich Golgari sicher in Borons Hallen führen.
Das schwarze Stöckchen: TOP 5 Abenteuer all time
Damit wir ein bisschen Schwung in die Blogosphere bekommen möchte ich hiermit das erste DSA-Stöckchen ins Leben rufen. Thema des Stöckchens ist eine einfache Frage, die sicherlich nicht ganz so leicht zu beantworten ist. Was sind die TOP 5 Das schwarze Auge Abenteuer Eures Lebens. Also schnell die TOP 5 zusammenstellen und eine kurze Begründung schreiben und dann das Stöckchen an andere DSA-Blogger weiterleiten. Zunächst will ich aber meine TOP 5 präsentieren:
PLATZ 5: Quell des Todes
Beginnen möchte ich meine persönliche TOP 5 mit einem Relikt aus vergangener Zeit: Quell des Todes war mein erstes Soloabenteuer. Ein unvergessliches Erlebnis. Was mir besonders gut an dem Abenteuer gefallen hat, war das Rätsel mit den Würfen – nein *hust* – Steinquadern. Das Abenteuer hat zwar nicht Aventurien verändert, aber hat mir damals viel Spaß bereitet. Alt, trashy aber gut!
PLATZ 4: Unsterbliche Gier
Natürlich ist die Borbarad-Kampagne das Highlight bei den meisten DSA-Spielern. Auch ich habe diese Kampagne begeistert gespielt. Am meisten Spaß hat mir das Abenteuer Unsterbliche Gier gemacht. Eine sehr schöne Storyline mit spannenden Persönlichkeiten (wie z.B. Luzelin) und Vampiren – alles ist besser mit Vampiren
PLATZ 3: Jahr des Greifen
Eigentlich sind es ja zwei Abenteuer, doch spielt man es gewöhnlich zusammen. Das Jahr des Greifen gehört auf jeden Fall in meine TOP-5. Man sollte die Kampagne natürlich spielen, bevor man die Romane liest. Xerwas (Achtung Spoiler: wieder ein Vampir) ist ein toller Schurke und auch das Szenario der Belagerung von Greifenfurt durch die Orks sucht seinesgleichen.
PLATZ 2: Das große Donnersturm-Rennen
Mein Platz 2 in der ewigen TOP 5 ist das große Donnersturm-Rennen. An dieser Stelle muss ich noch mal ein großes Lob an meinen damaligen Spielleiter Tobias aussprechen – das Abenteuer war einfach nur spannend. Als naiver Teenager hatte ich doch tatsächlich geglaubt, dass wir das Rennen gewinnen können und war am Ende richtig traurig, dass wir es nicht geschafft haben. Ich freue mich auch schon auf das Abenteuer zum 76. Donnersturm-Rennen, welches noch in diesem Jahr erscheinen soll – vielleicht gewinne ich ja diesmal den Donnersturm.
PLATZ 1: Staub und Sterne
*tadaaa-tusch* Meiner Meinung das beste DSA-Abenteuer, was ich bisher gespielt habe: Staub und Sterne. Leider durfte ich die Gorische Wüste nur als Spielleiter erkunden – doch waren meine Helden einfach super. Auch als Meister habe ich den Nervenkitzel gespürt.
Wer dieses Abenteuer noch mal leiten möchte sei das Lied Pax Deorum von Enya (vom Album The memory of the Trees) als Theme für Staub und Sterne ans Herz gelegt!
Das war meine persönliche TOP 5 und damit möchte ich nun das Stöckchen an ein paar (mir noch unbekannten) Bloggern zuwerfen. Was sind Eure TOP 5 Abenteuer? Das Stöckchen geht an Michael Masberg, JensBlog und Toms Area-X Blog. Kleiner Nachtrag: Ich möchte gerne das Stöckchen auch an Michael vom woanders.at Blog weitergeben.
UPDATE: Hiermit möchte ich das Stöckchen offiziell auch an Leyni und seinen Online-Leben Offline Leben-Blog weiterreichten



