Drakensang gewinnt 2..3..4 Entwicklerpreise
Am gestrigen Mittwoch, den 03.12.2008 wurde der Deutsche Entwicklerpreis 2008 verliehen. Dieser Entwicklerpreis wird jährlich im Dezember an deutsche Computerspiel-Entwickler vergeben. In diesem Jahr war das DSA-Computer Rollenspiel Drakensang gleich fünfmal nominiert. In den Kategorien Beste InGame Grafik, Bester Soundtrack, Bestes Gamedesign, Beste Story und Spielewelt und natürlich Bestes deutsches Spiel wurde Drakensang ins Rennen geschickt.
Zwei der begehrten Preise konnten sich die Entwickler von Drakensang Radon Labs und der Publisher dtp entertainment AG einheimsen. Drakensang gewann in der Kategorie Bester Soundtrack/InGame-Sound und Beste Story und Spielewelt und musste sich beim Award für das Beste deutsche Spiel Crysis von Crytek/EA geschlagen geben. Der Publikumspreis ging an das Action-Rollenspiel Sacred 2. Wer mehr über den Entwickerpreis erfahren möchte, sollte sich die entsprechende Webseite anschauen.
Mein Gruß des Tages geht an Radon Labs – Danke für Drakensang und herzlichen Glückwunsch. Ich freue mich schon auf das Addon, welches wohl erst 2011 erscheinen wird.
Nachtrag:
Wie jetzt auch auf Alveran.org zu lesen ist erhielt Drakensang des Weiteren den Publikumspreis für das Beste deutsche Rollenspiel 2008 und das Browser-Game Drakensang: Verschwörung in Ferdok wurde zum besten BrowserGame gekührt und kann noch immer unter http://www.dsa-games.de/ kostenlos gespielt werden. – Diese Infos wollte ich mal eben nachreichen. Danke Danzelot für den Hinweis.
Patch Version 1.0.2 für Drakensang erschienen
Heute ist der neue Patch für Drakensang erschienen. Version 1.0.2 behebt ein paar Fehler aus dem Bereich Grafik, Gameplay, Logik, Steuerung und Balancing. Des Weiteren wurde das Handelsfenster verbessert. Eine Neuerung auf dem ich und noch viele Andere gewartet haben – prima Radon Labs
Und dann gibt es noch was tolles: es gibt ein Grafik-Pack für hochauflösende Texturen. Dieses Pack wird eure Leitung allerdings ordentlich zum glühen bringen, denn es ist etwa 1,7 GB groß. Heute bin ich leider zu müde um dieses Pack noch zu installieren. Bis morgen sollte ich das aber hinbekommen und kann Euch gerne einen Screenshot machen.
Hier die Links zum:
Drakensang: Der erste Patch ist da (Version 1.0.1)
Kaum spricht man darüber, schon ist es passiert. Radon Laps hat heute den ersten Patch für das PC Spiel Drakensang veröffentlicht.
Download: Drakensang Patch 1.0.1 (~40 MB)
Readme: ReadMe Patch 1.0.1
Auf drakensang.de kann man leider nur kurz und knackig nachlesen, was der Patch für Änderungen beinhaltet:
Der Patch 1.01 bringt neue Features und behebt Fehler im Bereich Grafik, Gameplay,
Logik, Steuerung, Balancing.
Auf alveran.org steht dann doch ein wenig mehr: Als neues Features wurde der Windowed Mode, eine Screenshot-Funktion ins Spiel integriert. Das dynamische Licht der Heldengruppe in dunklen Gebieten wurde überarbeitet und es gibt endlich eine “Alle Auswählen”-Taste, sowie Quickbar Auf- und Abtasten. Dann wurden noch 21 Fehler im Spiel behoben. Na dann. Weiterhin viel Spass mit Drakensang
Die DSA-Gemeinschaft spielt Drakensang
Zurück aus dem Urlaub habe ich natürlich trotz Jetlag sofort angefangen Drakensang zu spielen – da bleibt natürlich wenig Zeit zwischendurch zu bloggen. Nun habe ich aber die ersten Quests erfolgreich abgeschlossen und mache gerade Ferdok unsicher – Zeit für einen ersten Zwischenbericht.
In einem Satz: Drakensang ist sehr liebevoll gestaltet und macht bisher sehr viel Spaß.
Etwas ausführlicher:
Wie damals schon auf der RPC in Münster beginne ich das Spiel mit dem Gang zur Brücke nach Avestreu. Die Umgebung sieht wohl noch ein bisschen schöner aus als auf der Messe, was daran liegen mag, dass das Interface nun vollständig ist und keine Konsolenmeldungen das Gesamtbild beeinträchtigen. Ich nähere mich der Brücke und ein paar Blätter wehen im Wind. Dann werde ich von einem Gardisten begrüßt. Ja, er spricht diesmal auch. Nach den ersten Sätzen muss man dann aber leider weiterlesen. Wie auch alle anderen NPCs im Spiel spricht dieser Gardist nur ein paar Sätze. Sämtliche Figuren, mit denen ich bisher gesprochen habe, wurden von (meiner Meinung nach) sehr guten Sprechern synchronisiert und passen gut zu den Charakteren.
In Avestreu erhält man die ersten Quests, über die ich hier nicht zu viel berichten möchte. Die ersten Gegner sind, wie es wohl in den meisten Rollenspielen der Fall ist: Wölfe und Ratten (was sonst – aber immerhin besser als die Murlocks aus WoW
). Die Quests sind abwechslungsreich und haben mir bis dato Spaß gemacht. Frust ist bisher noch nicht aufgekommen, da man die wichtigsten Questziele auf der Minimap markiert vorfindet. Das ewige Suchen nach den Zielen entfällt also. Auch an Humor wurde in diesem Rollenspiel nicht gespart. Die Zwergen-Drillinge waren auf jeden Fall sehr komisch und ich würde mich freuen, wenn solche Elemente auch später im Spiel auftauchen.
Auf alveran.org gibt es Spekulationen zum ersten Patch, der noch in diesem Monat erscheinen soll. Ich konnte eigentlich noch keine größeren Bugs im Spiel feststellen. Zwar bleiben an einigen Stellen die Mitglieder der Party an einer Ecke oder in einer Sackgasse hängen und man muss wieder zurücklaufen und sie aufsammeln – das ist aber bisher auch schon alles.
Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, jedoch werden sie zu Beginn automatisch und später nach Wunsch pausiert. In der Pause hat man dann die Möglichkeit die Waffe zu wechseln, eine spezielle Kampfhandlung (wie ein Wuchtschlag) durchzuführen oder einen Zauber zu wirken. Eine Liste von Aktionen kann im Pausenmodus leider nicht zusammengestellt werden, sodass man im Laufe eines Kampfes häufiger in den Pausenmodus wechseln darf. Insgesamt ähnelt das Kampfsystem dem von Baldurs Gate, prima!
Den Questlog möchte in an dieser Stelle besonders erwähnen. Hier werden alle Quests automatisch in der Art eines Tagebuches notiert, was ja noch nichts Besonderes ist. Was mir an dem Tagebuch besonders gut gefällt ist die Unterscheidung von offenen, abgeschlossenen und gescheiterten Quests. Des Weiteren sind ungelesene Quests besonders hervorgehoben, da kann man einfach nichts übersehen.
Nun habe ich für heute aber genug berichtet und werde mich jetzt wieder auf nach Ferdok machen. Natürlich werde ich später weiter über Drakensang berichten und verbleibe mit Aventurischen Grüßen
Jella
Drakensang – der PC
In der aktuellen Computerzeitschrift c´t wurden die neuesten Spiele-PCs getestet. Eigentlich bin ich ja für solche “Fertig-PCs” nicht zu haben und überblättere solche Artikel gerne mal. Doch da habe ich etwas gesehen, was den gestanden DSA-Spieler ein wenig irritieren könnte. Der Testsieger im Bereich der 3D-Performance ist ein Computer der Firma Ultraforce.de und heißt: UltraForce Drakensang Special Edition. Somit der wohl erste DSA-PC aller Zeiten. Wer sich also voll und ganz dem DSA-Konsum hingeben möchte, sollte sich diesen PC für schlappe 999€ (oder mehr) zulegen.
Von Außen ziert ein Drache und die bekannte Heldengruppe des Drakensang-Covers das Gehäuse. Im Inneren sind wohl die Wunderwerke von Meister Leonardo zu bestaunen. Ein Core 2 Duo mit einer Taktrate von 3,8 Ghz, 4 GB Ram und eine Radeon 4870 etc. – sollten auf jeden Fall für das neuste DSA-PC-Spiel reichen…
Was ich leider bei dem PC vermisse: Das Spiel Drakensang ist nicht im Preis enthalten. Ein Versäumniss was die Händler bzw. die Firma UltraForce schleunigst beheben sollten.
Drakensang ist Gold
Dann kann ja nix mehr schief gehen: Drakensang ist Gold. Das bedeutet die endgültige Fassung wurde fertiggestellt und wird aktuell gepresst. Somit wird der Termin der Auslieferung eingehalten und wir dürfen uns auf den 1. August freuen – nur ich leider nicht – da bin ich leider im Urlaub. Die ersten Spielberichte folgen dann von meiner Gastbloggerin Mangabe – so hoffe ich jedenfalls.
Grüße
Jella
And the winners are…
Das erste Gewinnspiel vom Blog des Schwarzen Auges ist hiermit beendet und ich möchte mich recht herzlich bei allen Teilnehmern bedanken. Leider können nicht alle gewinnen und auch das Rätsel war wohl für Einige eine große Herausforderung. Gestellt habe ich folgende Frage:
Was sollte man laut Nordland-Trilogie häufiger essen?
Die Antwort ist natürlich:
Käsetoast
And the winners are:
Herzlichen Glückwunsch ihr Drei! Die T-Shirts werden in dieser Woche versendet. Es wäre cool, wenn Ihr mir ein Foto schicken könntet
Drakensang Closed-Beta beginnt (bald)
Hier ein kleiner, aber interessanter Auszug aus dem Newsletter von Anaconda:

Es nicht mehr lange hin, dann startet der Closed Beta-Test zu Das schwarze Auge: Drakensang, und die Newsletter-Abonnenten erfahren es diesmal als erste!
Stellen wir uns mal janz dumm ;o): Wat is’n Closed Beta-Test?
Im Rahmen eines so genannten Closed Beta-Tests erhält eine von uns ausgewählte Gruppe von Personen eine Version des noch nicht veröffentlichten Spiels. In diesem so genannten Beta-Stadium soll die Software dann auf alle wichtigen Funktionen und eventuellen Fehler hin überprüft werden, so dass selbige Fehler und eventuell Unstimmigkeiten noch vor Release des Spiels beseitigt werden können.
In Kürze kann sich jeder Interessierte über ein Formular auf der Drakensang-Website für den Test anmelden. Natürlich kann nicht jeder dabei sein, aber wer es nicht versucht, der wird nun mal nicht die Chance haben, sich aktiv an der Entwicklung von Drakensang zu beteiligen.
Das heißt für euch: Ihr habt die Möglichkeit, noch vor Release Drakensang zu spielen und einen wichtigen Beitrag zur Qualität des Spiels zu leisten!
Also: Haltet ein Auge auf die Website, bald geht es los!
Wer also mitmachen möchte, kann sich auf www.dtp-ag.com/drakensang/ anmelden und hoffen, dass er/sie dabei ist.
Jella
Drakensang Trailer und Klingeltöne
Auf der offiziellen Drakensang-Homepage gibt es ein paar neue Angebote ![]()
Zum einen gibt es den RPC-Trailer zu bestaunen und es gibt ein paar lustige Klingeltöne bzw. AB-Sprüche. Forgrimm, der 159-jährige Ambosszwerg, hat das Wort und entschuldigt Deine Abwesenheit oder teilt Dir mit, dass Du eine Nachricht aus Aventurien erhalten hast. Die Klingeltöne sind kostenlos und werden als MP3 bzw. WAV angeboten.
Drakensang auch als limitierte Edition
Nachdem nun bekannt geworden ist, dass Drakensang als limitierte Edition erscheinen wird, bin ich flux zu Amazon und wollte diese Ausgabe vorbestellen. Und siehe da, es gibt hier ein paar interessante Informationen, die ich bisher noch nirgendwo gelesen habe. Es scheint, dass Drakensang nicht wie geplant am 31. Juli, sonder bereits am 11. Juli im Handel erhältlich ist. Des Weiteren kann man auf Amazon.de nachlesen, was die Sonderausgabe beinhaltet. Diese Informationen möchte ich Euch natürlich nicht vorenthalten.
Das schwarze Auge: Drakensang (Limited Edition)
Ausgeliefert wird das Spiel in einer exklusiven aufklappbaren Buchbox mit einem geprägtem Kunstledereinband. Natürlich gibt es bei einer limitierten Ausgabe ein entsprechendes nummeriertes Zertifikat. Die Box beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel, den orginal Soundtrack zum Spiel, eine lederne Aventurienkarte, eine DSA-Miniatur, ein Regelwerk als PDF und zu guter Letzt das Hörchbuch Der Scharlatan von Ulrich Kiesow.
Diese Ausgabe bietet damit sowohl für alte Hasen, als auch für Neulinge in der Welt des Schwarzen Auges jede Menge nützlicher Gimmicks. Ich spreche also hiermit eine uneingeschränkte Kaufempfehlung aus.
Vergesst nicht mein noch laufendes Gewinnspiel!





