Feuertag, den 22. Tsa 1031 Bosparans Fall

Drakensang: Der erste Patch ist da (Version 1.0.1)

Kaum spricht man darüber, schon ist es passiert. Radon Laps hat heute den ersten Patch für das PC Spiel Drakensang veröffentlicht.

Download: Drakensang Patch 1.0.1 (~40 MB)
Readme: ReadMe Patch 1.0.1

Auf drakensang.de kann man leider nur kurz und knackig nachlesen, was der Patch für Änderungen beinhaltet:

Der Patch 1.01 bringt neue Features und behebt Fehler im Bereich Grafik, Gameplay,
Logik, Steuerung, Balancing.

Auf alveran.org steht dann doch ein wenig mehr: Als neues Features wurde der Windowed Mode, eine Screenshot-Funktion ins Spiel integriert. Das dynamische Licht der Heldengruppe in dunklen Gebieten wurde überarbeitet und es gibt endlich eine “Alle Auswählen”-Taste, sowie Quickbar Auf- und Abtasten. Dann wurden noch 21 Fehler im Spiel behoben. Na dann. Weiterhin viel Spass mit Drakensang :)

Rohalstag, den 21. Tsa 1031 Bosparans Fall

Die DSA-Gemeinschaft spielt Drakensang

Zurück aus dem Urlaub habe ich natürlich trotz Jetlag sofort angefangen Drakensang zu spielen – da bleibt natürlich wenig Zeit zwischendurch zu bloggen. Nun habe ich aber die ersten Quests erfolgreich abgeschlossen und mache gerade Ferdok unsicher – Zeit für einen ersten Zwischenbericht.

In einem Satz: Drakensang ist sehr liebevoll gestaltet und macht bisher sehr viel Spaß.

Etwas ausführlicher:
Wie damals schon auf der RPC in Münster beginne ich das Spiel mit dem Gang zur Brücke nach Avestreu. Die Umgebung sieht wohl noch ein bisschen schöner aus als auf der Messe, was daran liegen mag, dass das Interface nun vollständig ist und keine Konsolenmeldungen das Gesamtbild beeinträchtigen. Ich nähere mich der Brücke und ein paar Blätter wehen im Wind. Dann werde ich von einem Gardisten begrüßt. Ja, er spricht diesmal auch. Nach den ersten Sätzen muss man dann aber leider weiterlesen. Wie auch alle anderen NPCs im Spiel spricht dieser Gardist nur ein paar Sätze. Sämtliche Figuren, mit denen ich bisher gesprochen habe, wurden von (meiner Meinung nach) sehr guten Sprechern synchronisiert und passen gut zu den Charakteren.

In Avestreu erhält man die ersten Quests, über die ich hier nicht zu viel berichten möchte. Die ersten Gegner sind, wie es wohl in den meisten Rollenspielen der Fall ist: Wölfe und Ratten (was sonst – aber immerhin besser als die Murlocks aus WoW ;) ). Die Quests sind abwechslungsreich und haben mir bis dato Spaß gemacht. Frust ist bisher noch nicht aufgekommen, da man die wichtigsten Questziele auf der Minimap markiert vorfindet. Das ewige Suchen nach den Zielen entfällt also. Auch an Humor wurde in diesem Rollenspiel nicht gespart. Die Zwergen-Drillinge waren auf jeden Fall sehr komisch und ich würde mich freuen, wenn solche Elemente auch später im Spiel auftauchen.

Auf alveran.org gibt es Spekulationen zum ersten Patch, der noch in diesem Monat erscheinen soll. Ich konnte eigentlich noch keine größeren Bugs im Spiel feststellen. Zwar bleiben an einigen Stellen die Mitglieder der Party an einer Ecke oder in einer Sackgasse hängen und man muss wieder zurücklaufen und sie aufsammeln – das ist aber bisher auch schon alles.

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, jedoch werden sie zu Beginn automatisch und später nach Wunsch pausiert. In der Pause hat man dann die Möglichkeit die Waffe zu wechseln, eine spezielle Kampfhandlung (wie ein Wuchtschlag) durchzuführen oder einen Zauber zu wirken. Eine Liste von Aktionen kann im Pausenmodus leider nicht zusammengestellt werden, sodass man im Laufe eines Kampfes häufiger in den Pausenmodus wechseln darf. Insgesamt ähnelt das Kampfsystem dem von Baldurs Gate, prima!

Den Questlog möchte in an dieser Stelle besonders erwähnen. Hier werden alle Quests automatisch in der Art eines Tagebuches notiert, was ja noch nichts Besonderes ist. Was mir an dem Tagebuch besonders gut gefällt ist die Unterscheidung von offenen, abgeschlossenen und gescheiterten Quests. Des Weiteren sind ungelesene Quests besonders hervorgehoben, da kann man einfach nichts übersehen.

Nun habe ich für heute aber genug berichtet und werde mich jetzt wieder auf nach Ferdok machen. Natürlich werde ich später weiter über Drakensang berichten und verbleibe mit Aventurischen Grüßen

Jella

Praiostag, den 20. Tsa 1031 Bosparans Fall

Drakensang – der PC

der DSA-PC UltraForce Drakensang Special EditionIn der aktuellen Computerzeitschrift c´t wurden die neuesten Spiele-PCs getestet. Eigentlich bin ich ja für solche “Fertig-PCs” nicht zu haben und überblättere solche Artikel gerne mal. Doch da habe ich etwas gesehen, was den gestanden DSA-Spieler ein wenig irritieren könnte. Der Testsieger im Bereich der 3D-Performance ist ein Computer der Firma Ultraforce.de und heißt: UltraForce Drakensang Special Edition. Somit der wohl erste DSA-PC aller Zeiten. Wer sich also voll und ganz dem DSA-Konsum hingeben möchte, sollte sich diesen PC für schlappe 999€ (oder mehr) zulegen.

Von Außen ziert ein Drache und die bekannte Heldengruppe des Drakensang-Covers das Gehäuse. Im Inneren sind wohl die Wunderwerke von Meister Leonardo zu bestaunen. Ein Core 2 Duo mit einer Taktrate von 3,8 Ghz, 4 GB Ram und eine Radeon 4870 etc. – sollten auf jeden Fall für das neuste DSA-PC-Spiel reichen…

Was ich leider bei dem PC vermisse: Das Spiel Drakensang ist nicht im Preis enthalten. Ein Versäumniss was die Händler bzw. die Firma UltraForce schleunigst beheben sollten. ;)

Praiostag, den 6. Tsa 1031 Bosparans Fall

Drakensang-Demo erhältlich

Olaf geniesst zurzeit seinen wohl verdienten Urlaub in den United States of Aventurien, deshalb schmeiss ich die Nachricht eben auf den Markt.

Am heutigen Tag wurde die offizielle Demo zu Dragensang veröffentlicht. 500 MB erscheint vielleicht massig, aber in Zeiten des Breitbands haben sich solche und wesentlich größere Demos ja durchgesetzt.

Drakensank Demo

Im Gegensatz zu den gut 25 Charakterklassen aus der Vollversion, erlaubt die Demo lediglich drei Klassen zum freien Spiel:

  • Zwergensöldner,
  • Andergaster Kampfmagier
  • Auelfischer Waldläufer

Der gesamte Spielverlauf wurde etwas beschleunigt, indem spezielle Gegenstände in der Demo wesentlich früher auftauchen, um so einen Einblick in den Umfang der Arsenals zu erhalten. Nette Idee!

Hier die Download-Möglichkeiten:

Für dem recht umfangreichen Drakensang-Download empfiehlt sich zur Sicherheit ein Downloadmanager, wie bzpw. GetRight.

Windstag, den 19. Firun 1031 Bosparans Fall

Drakensang ist Gold

Dann kann ja nix mehr schief gehen: Drakensang ist Gold. Das bedeutet die endgültige Fassung wurde fertiggestellt und wird aktuell gepresst. Somit wird der Termin der Auslieferung eingehalten und wir dürfen uns auf den 1. August freuen – nur ich leider nicht – da bin ich leider im Urlaub. Die ersten Spielberichte folgen dann von meiner Gastbloggerin Mangabe – so hoffe ich jedenfalls.

Grüße
Jella

Feuertag, den 17. Firun 1031 Bosparans Fall

5 Stempel für einen offiziellen Helden

Ach wie schön wäre es doch, wenn mein Alter Ego Jella nicht nur in meiner kleinen Rollenspielgruppe für Unruhe sorgen würden … Wie schön wäre es, wenn die gute Jella im offiziellen Aventurien mit ihrer Anmut und Heldenhaftigkeit Geschichte schreiben würde. Ein Traum – sicherlich – der nun, nicht nur für Jella, wahr werden könnte.

Wie man auf alveran.org und im Blog von Michael Masberg nachlesen kann, gibt es nun die Möglichkeit seinen Helden in die offizielle DSA-Welt zu bringen. Hierfür muss der Held an fünf Spielrunden bei fünf verschiedenen Alveraniaren (die offiziellen Meister des Schwarzen Auges) teilgenommen haben. Hat der Held ein solches Abenteuer zumindest überlegt, erhält der Spieler auf dem Heldendokument einen Stempel und die Unterschrift des Alveraniar. Sobald man mind. fünf Stempel gesammelt hat, kann man das Heldendokument an die Redaktion von Ulisses senden und der Held wird in einen der künftigen Publikationen (ob Abenteuer oder Aventurischer Bote) eingebaut werden. Die Aktion ist wohl schon zur FeenCon gestartet.

Da ich es wohl aus zeitlichen Gründen nicht schaffen werde an diesen Spielrunden teilnehmen zu können, wird die gute Jella wohl nur eine Legende in meiner Spielrunde bleiben. Vielleicht hilft es ja auch, wenn ich Anton Weste oder Uli Lindner so lange in den Ohren liege, dass sie Jella mit in ein Abenteuer einbauen sollen, bis sie aufgeben und es tatsächlich tun.

Mich würde interessieren, ob jemand von Euch einen solchen Stempel gesammelt hat. Wenn dies der Fall sein sollte würde ich gerne das entsprechende Dokument mal sehen. Über Feedback würde ich mich sehr freuen.

Olaf

Feuertag, den 17. Firun 1031 Bosparans Fall

Ein Stern, der meinen Namen trägt …

Nun ist es endlich so weit. Meine Erstbewertung beim DSA-Ring ist abgeschlossen und dem Blog des Schwarzen Auges wurde ein Stern verliehen. Es ist also noch ein bisschen was zu tun um auf drei Sterne (wie u.a. alveran.org) aufgewertet zu werden. Zunächst möchte ich mich bei allen Rezesenten vom Ring bedanken.

Wassertag, den 11. Firun 1031 Bosparans Fall

Mehr Infos zu den DSA-Hörspielen

Es ist noch nicht mal eine Woche her, dass ich über die kommenden Europa-Hörspiele berichtet habe. Nun gibt es weitere Neuigkeiten: So wurde bekannt, dass die Produktion der Hörspiele von Lausch durchgeführt wird. Der preisgekrönte Hörspielverlag Lausch (merlausch.de) wird vielleicht dem Einen oder Anderen durch die sehr gut gemachten Hörspielserien Caine und Drizzt (Die Saga vom Dunkelelfen) bekannt sein.

Das Schwarze Auge - Die Hörspiel-Serie

Der Erzähler der Serie wird Peter Groeger sein, welchen wir demnächst als Stimme des Zwergen Forgrimm in Drakensang kennenlernen werden.

Auf Hoerspieltalk.de gibt es dazu noch ein paar Hörproben zur Serie, die ich Euch natürlich nicht vorenthalten möchte:

Titelmelodie zur Hörspiel-Serie:

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Hörprobe zur DSA-Hörspiel-Serie:

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Die gute Nachricht vorweg: die Hörprobe konnte meine Vorfreude auf die Serie nicht verderben. Ich bezweifle aber, dass diese Hörspiele den gleichen (gewünschten) Effekt auf mich haben, den ich bei meinen geliebten Drei Fragezeichen erlebe – ich schlafe bei ihnen ein. Dazu sind gut inszeniert Fulminictus Donnerkeile wohl etwas zu aufmunternd.

Die Titelmelodie erinnert ein wenig an das Theme von Fluch der Karibik und ich bin mir auch nicht sicher ob ich die tiefe Stimme, die “Das Schwarze Auge” sagt, so richtig klasse finde. Nun gut, ich habe mich auch nie an die neue Drei ??? Melodie gewöhnen können (Da fällt mir ein: Hallo Europa, ich will die alte Musik der Drei ??? zurück).

Sollten das Computerspiel Drakensang und die Hörspiele erfolgreich sein, ist es wohl dann nur noch eine Frage der Zeit, dass es einen Kinofilm oder eine Fernseh-Serie geben wird :)

Eure Jella

Quellen: Alveran.org, Hoerspieltalk.de

Erdtag, den 6. Firun 1031 Bosparans Fall

Von DSA-Hörspielen und DSA-Hörspielen

Ich habe gerade auf den Seiten von dem Hörspiel-Label Europa ein paar Neuigkeiten zu der kommenden DSA-Hörspielreihe entdeckt. Die ersten drei Titel der Serie stehen fest und die Handlung(en) sind in der Zeit um 961 BF angesiedelt. Hier ein kurzer Einblick auf die Folgen, welche im September erscheinen werden.

DSA-Hörspiel Folge 1: Das Tor in die Vergangenheit (CD)

1020 nach Bosparans Fall – aventurische Gegenwart.
Devin – ein Jüngling aus den schwarzen Landen – flüchtet vor der Dämonenherrschaft des Kaisers Galotta durch einen magischen Wald.
Unversehens findet er sich im Jahre 916 und beschließt, von hier aus die Rückkehr Borbarads zu verhindern – nur um festzustellen, dass der Dämonenmeister in dieser Zeit überhaupt kein Thema ist. Eine ganz andere Bedrohung zieht ihn und seine Feuerstreiter unaufhaltsam in ihren Bann – der Kampf um sieben magische Bücher beginnt…

DSA-Hörspiel Folge 2: Die geheimnisvolle Burg (CD)

Wir schreiben das Jahr 916 nach Bosparans Fall.
Im Dorf Sichelbronn verschwinden spurlos Menschen und hinter gut verschlossenen Türen munkelt man über den neuen Burgherrn.
Gerrik, den Dieb gelüstet es nach dessen Reichtümern und er spannt den naiven Außenseiter Jost für seine Zwecke ein. Die Hexe Arba treiben ganz andere Gründe auf die Burg des unheimlichen Dämonenmeisters – der Kampf um sieben magische Bücher geht weiter…

Folge 3: Die Ruinen von Shaba ‘Yal (CD)

Im Jahre 916 nach Bosparans Fall. Unheil geht aus von der legendären Stadt Shaba ‘Yal.
Rammox, Sohn des Gandrosch wird von den Zwergen ausgeschickt, die Bedrohung zu finden – ebenso wird die junge Auelfe Alacaya von ihrem Volk ausgesandt. Auch der stolze Magier Vigon macht sich – wenn auch aus ganz anderen Gründen – auf die Reise. Ist der Kampf um sieben magische Bücher schon verloren?

Quelle: Europa

Achtung, es geht um sieben magische Bücher, also nicht um sieben magische Kelche ;) . Das Ganze spielt in der aventurischen Vergangenheit, somit kommt sich die Geschichte nicht aktuellen Ereignissen in die Quere. Doch die Helden, die in der Vergangenheit Abenteuer erleben, müssen darauf achten, dass sie nicht zufällig einen kleinen Jungen namens Raidri über den Haufen schießen – der wird nämlich noch in der “Zukunft” benötigt. Ich bin natürlich als DSA- und Europa-Fan dabei und werde mir die drei CDs so bald wie möglich vorbestellen.

Parallel zu den Europa-Hörspielen gibt es gerade ein ganz spannendes Fan-Projekt. In dem Projekt soll das Hörspiel “Das Unwissbare” produziert werden. Auf der Seite von Fantasy-Hörspiele gibt es auch schon zwei Tracks des Soundtracks zu hören. Da dürfen wir also auch gespannt sein. Gerne biete ich mich auch als Sprecher an ;)

Ich wünsche beiden Projekten viel Erfolg
Jella

Windstag, den 5. Firun 1031 Bosparans Fall

Tauschpartner gesucht: Wer will noch mal…

… wer hat noch nicht?

Es ist schon ein wenig Zeit vergangen seitdem der letzte Handel zur Aktion Phextausch durchgeführt wurde. Nun möchte ich Euch alle noch einmal ermutigen, bei dieser phexgefälligen Aktion mitzumachen und mir ein Angebot für folgende Dinge zu machen:

  • Das Abenteuer Sumus Blut
    (Rarität! Fehldruck!)
  • Aventurischer Bote 102
  • Aventurischer Bote 104

Diese Tauschgegenstände stammen von niemand geringeren als Uli Lindner, dem DSA-Autoren :)

Wer sich beim Phextausch beteiligt, wird von Phex gesegnet und natürlich, neben diesen tollen Sachen, im Blog des Schwarzen Auges ein Platz in der Ruhmeshalle erhalten.

Ich freue mich riesig auf Eure Gebote!

Grüße
Jella

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