Rezension: Hörbuch – Das Ferdoker Pergament von Florian Don-Schauen
Kurz bevor ich bei der Aktion “Mit dem Rad zur Arbeit” mitgemacht habe (bzw. bin ich immer noch dabei), habe ich es in ca. 4 Wochen geschafft “Das Ferdoker Pergament” von Florian Don-Schauen in der gekürzten Hörbuchfassung auf dem Arbeits- und Heimweg zu hören. Damit habe ich es innerhalb von 3 Monaten nach der RPC vollbracht mein Beutestück, welches eigenhändig von dem Hauptsprecher Michael Holdinghausen signiert wurde, zu hören und genießen.
In dieser kleinen Rezension werde ich mich bemühen, möglichst wenig von der Handlung zu spoilern. Wer also absolut nichts von der Handlung mitbekommen möchte, möge an dieser Stelle einen etwas größeren Sprung nach Unten wagen oder gar darauf verzichten diesen Beitrag weiter zu lesen.
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bdsa@picast: Blogoskop – What is the future of RPGs?
Heute möchte ich Euch ganz besonders die neueste Folge vom PiCast ans Herz legen:
PiCast — Folge 16 — Blogoskop: What is the future of RPGs?
Heute gibt es den PiCast im Duett. Olaf vom Blog des schwarzen Auges [huch, das bin ja ich
] und ich liefern uns einen Rollenspiel-Slam, in dem wir an Hand eines Blogeintrages von Socratic Design die Zukunft des Rollenspiels (oder besser: Das Rollenspiel der Zukunft) erörtern.
Quelle: pihalbe.org
PiHalbe und ich haben also über die Zukunft des Rollenspiels gesprochen und unsere persönlichen Visionen geäußert. Wir nehmen dabei Bezug auf den Beitrag What is the future of RPGs vom 20. Feb. 2007 auf dem Blog Socratic Design. Dieser Beitrag ist also schon ein paar Tage alt und bietet somit die Chance schon einmal zu gucken, wie es nun 3 Jahre später aussieht.
Erst nach der Aufnahme des Podcast ist mir der Beitrag von Frank Heller Pen&Paper-Rollenspiel am Ende? Eine Analyse der Zukunft unseres Hobbys wieder in den Sinn gekommen und wurde leider nicht richtig in unserer Episode berücksichtigt (es gibt höchstwahrscheinlich deutlich mehr Quellen zu diesem Thema).
Ich hoffe die Folge wird Euch gefallen. PiHalbe und ich freuen uns sehr über Euer Feedback zur Episode. Was denkt Ihr über die Zukunft von Rollenspielen? Seid Ihr anderer Meinung als wir? Eure Kommentare sind herzlich willkommen. Hier oder auf pihalbe.org. Viel Spaß beim hören…
Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.
Source: http://www.pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-16-%E2%80%94-blogoskop-what-future-rpgs-697
Title: Blogoskop: What is the future of RPGs?
Artist: PiHalbe
Album: PiCast
Track: 16
Genre: Podcast
Year: 2010
Length: 43:50 minutes (30.11 MB)
Format: MP3 Stereo 44kHz 96Kbps (CBR)
Ergänzende Shownotes/Links:
Endlich mal eine sinnvolle Partner-Börse
Viel Spass!
Sie bringen die Hobbits nach Isengard
Nachdem wir schon mit dem lustigen Video: Gandalf goes to the World-Cup (bei Greifenklaue entdeckt) beglückt worden sind, gibt es nun den nächsten “Kracher” – Ja, sie bringen die Hobbits nach Isengard:
Ach, wie kann ein Sommerloch so gut gestopft werden ![]()
Eigentlich ist das Video schon ein paar Tage älter, aber kann ja nicht schaden es noch einmal zu sehen.
11 Dinge die Rollenspieler zur WM ausprobieren sollten – Teil 3

Das Finale läuft und der Rollenspieler sitzt nun vor dem Rechner und liest halbkomische (einige mlögen behaupten nicht lustige) Blogbeiträge…
Hier also der letzte Teil der Rollenspieler-Tipps zur Fussball-WM
8. Soccer Quest das Live-Rollenspiel
hier ein kleiner Tipp von den kleinen Helden:
Soccer-Quest das Live-Rollenspiel!
9. Spielt Toooooooor!
Wie Achim alias PiHalbe bereits in den Kommentaren gesagt hat – das Ultimative Rollenspiel zu Fußball-WM bzw. auch für dannach: Toooooooooor!
Qualifikationsrunde der WM, zwei Teams, ein gewaltiges Problem und viele Tote. Eine Persiflage auf den Fußball. Klischees bis an den Anschlag und dazu das luftige Regelwerk von Risus.
Dieses Rollenspiel wird im Rahmen der OEK (Open EinzelKnaller) in “Bremen und umzu” angeboten. Also los, Interesse bekunden und eine Runde wird schnell zusammenkommen.
10. Spielt Kicktipp das Fussball-Miniatur-Spiel
Tja, da hatte ich diese Idee schon als Idee gespeichert, da sind die Leute vom Video-Podcast Magabotato mir zuvorgekommen. Ihr Tipp: Spielt das ultimative Tabletop-Spiel zur WM: TIpp-Kick (3 Min 57 Sek.).
11. Guckt das Finale der Fussball-WM
So, noch 40 Minuten (minimum) dann wissen wir, wer Weltmeister ist. Also gucken!
www.zdf.de
Plotideen und Szenarien aus Sagen und Legenden gewinnen
Ich habe eine tolle Webseite entdeckt, welche sicherlich für die Gestaltung eines Szenarios oder bei der Findung einer Plotidee vielleicht ganz nützlich sein kann. Auf www.sagen.at gibt es eine sehr schöne Sammlung an Sagen, welche hier u.a. zu verschiedenen Regionen zugeordnet werden. So findet man in der Kategorie Bremen die Sage von Emma und dem Krüppel, der die Bürgerweide für die Bürger der Stadt “erkrochen” hat. Vielleicht findet Ihr ja auch eine Sage oder Legende welches Ihr in Euer nächstes Abenteuer einbauen könnt.
URL: www.sagen.at
Herr Günzelsen ist wieder da: Axel Ludwig als Sprecher der DSA-Hörbücher zurück?!
Wird es im August ein Wiederhören mit Herrn Günzelsen in Aventurien geben? Der Hochpost hat folgende Nachricht veröffentlicht, was die Fans von Axel Ludwig sicherlich gerne zur Kenntnis nehmen werden:
Erfreuliches gibt es für die Fans von Axel Ludwig zu vermelden. Der “Horchposten-Mann der ersten Stunde” wird möglicherweise schon im August wieder für “Das schwarze Auge” sprechen können.
Natürlich hat auch Michael Holdinghausen mittlerweile seine Fans gefunden und selbstverständlich werden wir mit beiden – auch in gemeinsamen Produktionen – weiterarbeiten.
Es gibt sogar schon ein ganz bestimmtes Projekt, in dem beide quasi als gleichberechtigte Erzähler agieren könnten, das wir ins Auge gefasst haben.
Dazu aber erst mehr, wenn wir sicher sind, dass Axel wieder voll zur Verfügung stehen kann.
Auf seiner Website (weitere Informationen) ist jedenfalls schon reichlich Arbeit für die zweite Hälfte 2010 angedroht![]()
Quelle: www.horchposten.de
Ihr fragt Euch “tuhd dat noht?” – aber klar
. Hier eine kleine Kostprobe von Axel Ludwig:
11 Dinge die Rollenspieler zur WM ausprobieren sollten – Teil 2
Deutschland im Juni 2010: am Mittwoch des letzten Gruppenspiels – wieder sind kein Auto ist auf den Straßen zu sehen, die Rollenspiel-Läden haben geschlossen…
Hier ist der zweite Teil mit der 11 ultimativen (nicht immer ganz ernst gemeinten) Rollenspieler-Tipps zur Fussball-WM:
4. Schreibt/Spielt Abenteuer die ein sportliches Großereignis beinhalten
Es gibt ein Menge an Abenteuern, welche ein grosses Turnier beinhalten. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt solche Szenarien/Abenteuer zu spielen, da jetzt eigentlich alle Spieler sensibilisiert sind die Stimmung eines solchen Events zu spüren. Ich denke da z.B. an das große Donnersturm-Renne, einem Event was in ganz Aventurien für Aufruhr sorgt. Natürlich möchte ich nicht das Cthulhu-Abenteuer Endspiel aus der 10. Ausgabe der Cthuloiden Welten vergessen, welches wohl das optimalste Abenteuer zur WM darstellt.
Mit mehr Glück als Können hat sich das deutsche Team ins Finale der Fußball-WM gestolpert. Möglich war dies auch aufgrund eines Kaderumbaus mit einer Reaktivierung von Altstars vergangener WMs – quasi ein All-Time Best Of Deutschland Team. Die Spieler spielen in diesem Abenteuer deutsche Nationalkicker im Endspiel der WM. Die Gegner sind die vollkommene Außenseitermannschaft aus Rigarsien, die in ihrem Team grauenvolle Gegner aufstellt wie Ade Yog-Aldi, Bio-Yog-Hurt, Everyday Yog-A und andere. Bald wird klar, dass der Gegner nicht ganz „normal“ spielt und das WM-Finale möglicherweise in Wahrheit einem ganz anderen Zweck dient – schonmal von einer Massenbeschwörung zur Herbeibeförderung aller Großer Alter auf einmal gehört? Das amüsant bebilderte Abenteuer bietet außerdem ein WM-Spielfeld mit Ausschneidefiguren, supereinfache Fußballregeln für Cthulhu, haarsträubende Ereignisse während des Spieles und die Möglichkeit, als Nationalkicker nicht nur das WM-Finale zu gewinnen, sondern gleich noch den Weltuntergang zu verhindern. Wer würde da nicht dabei sein wollen?
Quelle: cthuloide-welten.de
5. (Süd-)Afrikanische Themen im Rollenspiel
Im Rahmen der WM gibt es eine Menge Beiträge, die weniger mit dem Fussballspielen als vielmehr mit dem Land und den Kontinent Afrika zu tun haben. Warum nicht aus diesen Beiträgen ein paar Erkenntnisse gewinnen und daraus ein Abenteuer ableiten. So sind Safaris, Wasserknappheit und leider auch Apartheit sicherlich Themen für spannende Abenteuer. Afrika im Rollenspiel soll also nicht bedeuten, dass Ihr statt Paprika-Chips die Geschmacksrichtung “African Style” wählt – wobei die auch lecker sind.
6. Guckt kein Fussball – Spielt Soloabenteuer
Es läuft mal wieder ein ultra langweiliges Spiel? Verschwendet nicht kostbare Zeit und nutzt die Zeit anderweitig. Schnappt Euch z.B. ein spannendes Solo-Abenteuer und stellt den Fernseher auf “Stumm”. Ich kenne auf jeden Fall kein Solo-Abenteuer welches langweiliger als die Spiele der Franzosen bei dieser WM ist.
7. Vuvuzela mal anders: Der Vuvuwürfelbecher!
Ihr habt Euch eine Vuvuzela gekauft und habt keinen Bock mehr auf diesen Fanartikel bzw. habt schon Morddrohungen aufgrund von zu häufiger Nutzung erhalten?! Werft die Vuvuzela nicht in den Mülleimer, sonder bastelt Euch einen Vuvuwürfelbecher. Man nehme:
- das vorderste Drittel einer Vuvuzela,
- ein scharfes Messer,
- den Deckel einer Pringles-Dose und
- etwas Tesafilm.
Nun halbiert Ihr das Teilstück der Vuvuzela mit dem scharfen Messer. Anschließend legt Ihr den Deckel der Pringles-Dose über die kleinere Öffnung der Tröte und befestigt den Deckel mit etwas Tesafilm – fertig ist der Vuvuwürfelbecher, aus denen die Würfel wirklich prima herausrollen.
11 Dinge die Rollenspieler zur WM ausprobieren sollten – Teil 1
Deutschland im Juni 2010: Freitagnachmittag – kein Auto ist auf den Straßen zu sehen, die Rollenspiel-Läden sind leer. Nein, die Menschheit ist nicht einer Apokalypse erlegen oder wurden von Aliens entführt – es ist Fussball Weltmeisterschaft. Was tut der geneigte Rollenspieler zu dieser Zeit? Wir möchten Euch gerne 11 Vorschläge unterbreiten:
1. Fussballer-Zitate ins Rollenspiel einbauen
Jeder kennt sie, jeder kann garantiert eins zitieren: die Rede ist von Fussballer-Zitaten. Wie wäre es dann z.B. mit einer optionalen Regel für solche Zitate. Die Spieler werden für angepasste Fussballer-Sprüche mit Abenteuer-, Schicksalspunkten o.a. belohnt. So könnte der junge Alrik für den Spruch “Egal ob Ferdok oder Festum Hauptsache Bornland” mit 10 Abenteuerpunkten belohnt werden. Der Reporter aus den 1920ern könnte mit dem Ausspruch “Cthulhu ist rund und der Wahnsinn dauert 90 Minuten” einen Stabilitätspunkt zurück erhalten.
2. Erstellt Helden nach Fussballer-Vorbildern
Vielleicht sollte es nicht gerade ein Held werden, der für eine Mammut-Kampagne geschaffen wird – aber wie wäre es denn bei einem One-Shot mit einen Helden, der ähnlichkeiten mit einen der Protagonisten der Fussball-WM hat. Da fallen mir spontan Franz Riberlein, ein Florett fechtender Krieger mit einer auffälligen Narbe im Gesicht ein, welcher den Buchstaben “H” nicht richtig aussprechen kann oder der Schönling Christanus Ranolde aus dem Königreich Almada. Natürlich lässt sich dieser Vorschlag ideal mit Nr. 1 verknüpfen.
3. Monotone Geräusche erzeugen
Deine Heldengruppe befindet sich gerade in einer brenzlichen Situation, die Spannung steigt, Du hälst den Atem an … nein … Du nimmst Deine Vuvuzela zur Hand und drückst damit Deine Freude am Spiel aus. Deine Mitspieler werden es Dir bestimmt danken.
Fortsetzung folgt… nach der Halbzeitpause
Nordcon 2010: Klönschnack, Einzelknaller und Phextausch?!
Morgen (4. Juni 2010) beginnt das wohl größte Rollenspiel/Fantasy-Event in ganz Norddeutschland, Deutschland bzw. ganz Europa: Die Nordcon öffnet zum vierzehnten Mal in Hamburg die Tore. In den 48 Stunden der Con dreht sich alles um Fantasyspiele wie Pen-&-Paper-Rollenspiele, LARP, Tabletop, Brettspiele und fantastische Literatur.
Ich werde am Samstag und Sonntag vor Ort sein und würde mich sehr drüber freuen ein paar Leser, Blogger etc. zu treffen. So bin ich u.a. beim Klönschnack von Ausgespielt dabei und versuche einer Einzelknaller-Runde von PiHalbe beizuwohnen. Natürlich werde ich auch ein paar Neuigkeiten über Das Schwarze Auge uvm. zu ergattern. Man wird mich wahrscheinlich am druckfrischen T-Shirt erkennen.
Natürlich bin ich auf der Suche nach einem neuen Tauschpartner für die Aktion Würfel zu Schwert (auch bekannt unter dem Begriff Phextausch). Ich versuche in mehreren Tauschgeschäften einen 20seitigen Würfel (W20) in ein echtes Schwert (vorzugsweise das Schwert Anduril aus Der Herr der Ringe) zu tauschen. Mitmachen darf ein Jeder der Phex ehren und hier im Blog geehrt werden möchte. Aktuell könnt Ihr Euch folgende Objekte ertauschen: Box Götter Magier und Geweihte, Box Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus und der Promo-Flyer für Das Schwarze Auge. Auf die Con werde ich aus Platzgründen wahrscheinlich nur den Flyer als symbolischen Tauschgegenstand mitnehmen. Die Boxen werde ich natürlich dem willigen Tauschpartner per Post zuschicken. Der Listige fordert Euch!
Nordcon XIV 04.-06. Juni 2010
Beim Pachthof
22111 Hamburg
Die Dauerkarte kostet ab Freitag 10 €, ab Samstag 10 €, ab Sonntag 5 €.




