Wassertag, den 19. Tsa 1035 Bosparans Fall

Die ersten DSA-Hörbücher von Holysoft sind erschienen

Eisen als Hörbuch bei Holysoft erschienen

Was habe ich denn da bei Nandurion gelesen? Die ersten Das Schwarze Auge Hörbücher von Holysoft sind erschienen. Wie man auf der Webseite erfahren kann, sind die ersten Hörbücher Isenborn 1 und 2 bereits am 20.7. erschienen. Am 24.8. wird dann der dritte Teil der Quadrofonie erscheinen und auch der vierte und letzte Teil ist angekündigt. Auch der Band 100 der DSA-Bücherreihe “Über den Dächern Gareths” ist ebenfalls auf der Vorbestellliste zu finden. Jedes Hörbuch ist für einen Preis von unter 20€ erhältlich und sind somit deutlich günstiger als die Titel vom Horchposten – was die Qualität anbelangt kann ich natürlich noch nicht viel sagen. Leider kann man nicht auf den ersten Blick erkennen in welchem Format die Hörbücher angeboten werden. Bei einem nettem Telefonat mit Holysoft konnte ich herausbekommen, dass es sich um mp3-CDs handelt. Hätte ich ein wenig früher beim Amazon nachgeschaut, hätte ich es auch da herausbekommen können. Für Isenborn 1 – Eisen gibt es bereits eine 30 Minuten Hörprobe. Die hört sich zunächst etwas gehetzt an, aber eigentlich ganz nett.

Mir fällt auf, dass die Werbung für die Hörbücher ein wenig zu wünschen lässt. Weder gibt es Infos auf der Webseite selbst, noch wurde von Ulisses etwas drüber berichet – oder ist mir da was durch die Lappen gegangen?

Ich habe mir nun das erste Hörbuch bestellt und werde dazu einen kleine Rezension schreiben, wenn ich dann damit durch bin. Vielleicht hat jemand von Euch ja schon das Hörbuch durchgehört? Wie ist Eure Meinung?
Freue mich auf Feedback. Macht Holysoft einen guten Job oder wollt Ihr den Horchposten zurück? Oder beides?

Markttag, den 8. Tsa 1035 Bosparans Fall

Minirezi: Nächtlicher Schrecken aus “Die Gesichtslose”

Diesen Beitrag habe ich bereits im Jahr 2009 begonnen und galt seitdem als verschollen. Nun erblickt er das Licht der Welt…

Die Gesichtslose Da ich nach meinem Urlaub und einer etwas längeren DSA-Pause nicht gleich mit der Kampagne “Im Schatten Simyalas” fortfahren wollte, war ich auf der Suche nach einem kleinen Kurzabenteuer für eine Session zwischendurch.

Auf meiner Suche nach einem geeigneten Abenteuer bin ich auf die Alveraniare-Antologie “Die Gesichtslose” gestoßen. Der Klappentext für das Abenteuer Funkenflug hat mir persönlich sehr gut gefallen. Als ich den Abenteuer-Band aber gekauft hatte, musste ich feststellen, dass Funkenflug an die Geschehnisse von Im Schatten Simyalas und Jahr des Feuers anschließt. Das Abeneuter schien mir dadurch ungeeignet, weil beide Kampagnen von uns noch gespielt werden. Die Information auf der Rückseite “Aventurien in jüngster Zeit” ist dann doch etwas zu ungenau. Eine Alternative habe ich aber dann doch in diesem Band gefunden:

Nächtlicher Schrecken präsentiert sich mit diesem Klappentext:

In einem kleinen Dorf unweit von Fasar werden nach mehreren aufeinanderfolgenden Nächten blutleere Tiere gefunden. Sollte sich ein Vampir hier angesiedelt haben?

Das Abenteuer lässt sich relativ schnell und leicht vorbereiten. weiterlesen… »

Windstag, den 29. Firun 1035 Bosparans Fall

Rezension: DSA Satinavs Ketten

Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass ein DSA-Point-Click-Adventure schon viel früher auf dem Markt erscheint – sind doch die Pen-and-Paper-Soloabenteuer dem Adventure recht ähnlich. Nun ist die Wartezeit vorrüber und Satinavs Ketten ist erschienen. Satinavs Ketten ist ein klassisches Adventure, welches von Daedalic-Software stammt, die schon einige Erfahrungen in diesem Sektor mitbringen. Von Ihnen stammen bekannte Title wie z.B. Edna bricht aus oder Deponia.

Installation

Nach anfänglichen Problemen am Releasetag ließ sich das Spiel über Steam problemlos installieren. Auf der Festplatte nimmt das Spiel etwa 5 GB Platz ein. Nach der Installation geht es dann sofort los. Wählen kann man beim ersten Start, ob man mehr oder weniger Hilfe beim Spielen benötigt. Die Rätsel werden dadurch nicht schwerer oder leichter – lediglich die Tooltipps werden ein oder ausgeschaltet. Hier habe ich mich für die Tooltipps entschieden, da ich gerne wichtige Elemente in solchen Spielen übersehe und die Frustration schnell überhandnimmt.

Das Spiel

Man wird im wahrsten Sinne des Wortes direkt in die Handlung geworfen. Im Dreck liegend lernt man den Protagonisten Geron, einen Vogelfänger aus Andergast, kennen. Geron besitzt die magiedilettantische Fähigkeit kleinere Dinge durch seine Willenskraft zu zerbrechen. Der Einsatz dieser Fähigkeit ist schon zu Beginn des Abenteuers ein wichtiger Mechanismus des Spiel und wird bis zum Ende durchgängig eine Rolle spielen. Die weiteren Möglichkeiten zur Steuerung unseres Helden Gerons sind Standards aus dem Adventure-Genre: Gegenstände aufheben, ablegen, kombinieren und viele Dialoge mit anderen Charakteren. Zunächst gehen die Rätsel leicht von der Hand und werden im Laufe der Handlung schwerer, aber nicht zu schwer. Die Rätsel sind dabei auch für nicht Rollenspieler gut lösbar. Lediglich bei einer Aufgabe, hilft einen das Wissen um die zwölf Götter Aventuriens weiter – hier sind nicht DSAler wohl auf ein wenig externe Hilfe angewiesen.

Typisch für ein Adventure beschränkt sich die Geschichte auf wenige Handlungsorte, die sich über den Norden Aventuriens ganz gut verteilen. Die Reisen werden mit kleinen Video-Sequenzen überbrückt, die die Handlung weitertreiben. Die Sequenzen sind hier in schwarz/weiß bzw. sepia/weiß gehalten und sollen damit an die DSA-Abenteuer erinnern. Der gesamte Stil des Spiels passt meiner Meinung nach stimmig in das bisherige Bild von dem Rollenspiel. Die Szenenbilder und Figuren sind wunderbar gestaltet, da mag man über die fehlende Lippensynchronität und die marionettenartige Animation der Figuren hinwegsehen.

Sprache

Erfreulicherweise ist das gesamte Spiel vertont. Unser Held Geron wird vom bekannten Sprecher Sascha Draeger gesprochen, den die meisten wohl als Tim/Tarzan von der Hörspielserie TKKG kennen. Hat man sich davon gelöst, dass Geron nicht der beste Freund von Klößchen, Karl und natürlich Gabi ist, passt das eigentlich ganz gut. Auch die weiteren Sprecher haben mit persönlich ganz gut gefallen.

Nach etwa 12-14 Stunden ist man dann beim Finale angekommen, mit dem das Spiel, ohne zu viel verraten zu wollen, abrupt endet. Hier habe ich mir das Ende bzw. den Epilog etwas epischer vorgestellt. So kann man nur hoffen, dass die Geschichte in einem weiteren Adventure fortgeführt wird.

Fazit

Zusammenfassend ist DSA Satinavs Ketten ein sehr gutes Spiel. Die Story ist spannend und die Protagonisten sind glaubwürdig, könnten aber an einigen Stellen etwas weniger ernsthaft sein. Abgesehen von der fehlenden Lippensynchronität und der etwas holprigen Animation macht das Spiel auch handwerklichen einen guten Eindruck. Die Nutzung von Steam wurde von vielen Spielern im Vorfeld bemängelt, was mich aber nicht gestört hat. Das Adventure ist auch für NichtDSAler gute Adventurekost, für DSAler ist esnatürlich ein Muss, gerade wenn man nicht so viel Zeit für  ein größeres Rollenspiel hat. Ich gebe insgesamt 4,5 von 5 möglichen Sternen und würde mich über weitere Adventure-Titel in Aventurien freuen, wenn sie so umgesetzt sind wie Satinavs Ketten.

Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten Bewertung von Olaf:
4.5Bewertung von Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten: 4.5

Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten
Genre: klassisches Point&Click Adventure
Handlungsorte: Andergast, Blutzinnen…
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Daedalic/ Deep Silver
Plattform: PC (ab Windows XP, 2,5 GHz Single-Core CPU, 6 GB HDD, DirectX 9)
Spieldauer: ca 12-14 Stunden.
Preis: UVP 39,99 €

Auf Facebook und im Blog von Ulisses wurde es bekanntgegeben. Die geplante Uthuria-Reihe wird nicht von Prometheus Games herausgegeben.

Aufgrund unüberbrückbarer inhaltlicher und konzeptioneller Differenzen haben sich Prometheus Games und Ulisses Spiele einvernehmlich darauf geeinigt, den Lizenzvertrag zu Uthuria aufzuheben. Die Uthuria-Produktreihe wird somit nicht bei Prometheus Games erscheinen.

Stattdessen wird Ulisses Spiele die Uthuria-Reihe im eigenen Haus entwickeln und herausbringen. Die Chefredaktion übernimmt André Wiesler und wird dabei von Alex Spohr fachkundig unterstützt. Das Autorenteam besteht aktuell aus Dominic Hladek, Julian Klippert, Fabian Mauruschat und Tobias Junge.

Es war zunächst geplant, dass die Überfahrt zum Kontinent Uthuria (südlich von Aventurien) als Abenteuerband von Ulisses erscheinen wird. Danach sollte das Septer Prometheus übernehmen und die Helden in die Grüne Hölle einführen. Schauen wir mal, wie sich das Projekt nun entwickeln wird.

Rohalstag, den 12. Firun 1035 Bosparans Fall

Drei neue DSA-Handygames: Blut-, Rache- und Kupfermond

DSA scheint in diesen Tagen eine digitale Renaissance zu erfahren. So wird auf dem PC gerade Satinavs Ketten oder Herokon Online gespielt und Demonicon lässt auch nur noch ein paar Monate auf sich warten. Nun wurden drei neue Handy-Games (für Android-Smartphones) für diesen Sommer angekündigt.

Hier die Pressemitteilung:

Mit drei Smartphone Spielen rund um die Rollenspielmarke “Das Schwarze Auge” (DSA) kommt die MyLoadBase N.V. im Sommer auf den Markt. Unter den Titeln “DSA – Blutmond”, “DSA – Rachemond” und “DSA – Kuperfermond” erscheinen die drei Spiele für Android Smartphones, die den Nutzer in die sagenhafte Fantasiewelt Aventurien entführen. Die von Silver Style und Chromatrix entwickelte Mischung aus Rollen- und Strategiespiel wird durch die MyLoadBase Tochter Immanitas Entertainment GmbH umfangreich vermarktet.

“Im Mittelpunkt dieser Serie stehen taktisch herausforderndes Rollenspiel und eine mitreißende Story. Wir arbeiten eng mit unseren beiden Partnern zusammen, um den Fans von “Das Schwarze Auge” ein wirklich außergewöhnliches und authentisches Spielerlebnis zu bieten”, so Devid Wagner, CEO der MyLoadBase N.V.

“Das Schwarze Auge” ist weltweit eine der größten Erfolgsgeschichten unter den Fantasy-Rollenspielen und Europas stärkste Marke in diesem Genre. Seine Geschichte reicht bis ins Jahr 1984 zurück – entsprechend groß und vielschichtig ist die Fangemeinde. Die Wurzeln des Spiels liegen in Deutschland, unter dem englischen Titel “The Dark Eye” ist es rund um den Globus bekannt. Weltweit gibt es mehr als 6 Millionen Fans, die seit Jahrzehnten die Spielwelt Aventurien auch auf Ihren PCs und anderen Videospielformaten erkunden.

Die drei Titel der Smartphone Serie erscheinen in Abständen von wenigen Monaten und sind inhaltlich miteinander verknüpft. Sie werden von einer konfliktreichen Auseinandersetzung zwischen fantastischen Mächten und den daraus resultierenden Auswirkungen getragen. Die Spiele bieten ausgeprägte taktische Möglichkeiten, gepaart mit individuellen Gestaltungsmöglichkeiten für Heldencharaktere gemäß den Originalregeln des DSA-Rollenspiels.

Über MyLoadBase N.V.:

Die MyLoadBase N.V. mit Sitz in Waalreentwickelt und vermarktet über ihre Töchter Qwazz Technologies GmbH, München, und Immanitas Entertainment GmbH, Velten, Online-Spiele auf Computern, Spielekonsolen und mobilen Geräten, wie Smartphones und Tablet-PC’s.

wordstatt GmbH
Dagmar Metzger
Tel.: 089/3577579-0
E-Mail: info@wordstatt.de
Quelle: finanztreff.de

Rohalstag, den 12. Firun 1035 Bosparans Fall

Mehr Fantasy-Lego fürs Rollenspiel: Lego “The Lord of the Rings”

Vor einige Zeit habe ich ja über Lego für Rollenspieler berichtet. Nun geht mir als “Fan” von Lego das Herz erneut auf. Ab sofort gibt es Herr der Ringe Lego. Zu den Veröffentlichungen gehören u.a. Helms Klamm und die Minen von Moria. Highlights sind natürlich die Helden und Schurken. So sehen Legolas, Frodo und Co. fantastisch aus. Leider gibt es die Gefährten nicht in einer einzelnen Box. Hier ist man leider dazu gezwungen mehrere Boxen zu kaufen um alle Figuren zu besitzen. Bei den Schurken gefallen mir vor allem die Orks der Uruk Hai, der Troll aus dem Minen von Moria und nicht zu vergessen Kankra.

Weitere Informationen gibt es unter: thelordoftherings.lego.com

Des Weiteren ist auch ein Computerspiel geplant.
Den Teaser zum Spiel gab es auf der E3:

Feuertag, den 15. Hesinde 1035 Bosparans Fall

Olaf ist auf der Suche :)

Rohalstag, den 9. Boron 1035 Bosparans Fall

DSA: Satinavs Ketten – der offizielle Trailer ist da!

Wie ich gerade über eine Pressemitteilung von Daedalic Entertainment erfahren habe, wurde just der offizielle Trailer zu Sativas Ketten veröffentlicht, den ich hier gerne vorstellen möchte:

Hier noch ein Auszug aus der Pressemitteilung:

…Darüber hinaus stehen unter www.satinavsketten.dee Schauplätzen sowie Auszüge aus dem Soundtrack, Sprechproben der deutschen Version und Desktophintergründe zur Verfügung.

Der offizielle Trailer bietet Fans zahlreiche stimmungsvolle Einblicke in die Hintergrundgeschichte von Satinavs Ketten und die Fantasy-Welt Aventurien. Geschichte um den jungen Fallensteller Geron, welchem ein unheilvolles Schicksal prophezeit wurde. Gemeinsam mit seiner mysteriösen Begleiterin Nuri, kommt er einer tödlichen Krähenplage auf die Spur und macht sich auf die Suche dem Ursprung des Bösen. Vor genau 13 Jahren wurde ein düsterer Hexenmeister auf dem Scheiterhaufen ausgelöscht. Man dachte, damit sei seinen dunklen Machenschaften endlich ein Ende gesetzt ein folgenschwerer Irrtum…

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten 22. Juni 2012 für den PC.
www.satinavsketten.de

Satinavs Ketten wird in einer “normalen” Fassung und einer “Collectors Edition erscheinen. Die Collector’s Edition wird neben dem Spiel noch ein paar nette Gimmiks enthalten:

  • Original-Ledernotizbuch des Feenforschers aus dem Spiel
  • Handbuch inklusive Lösungshilfe und Artbook
  • Der epische Soundtrack zum Spiel auf Audio-CD
  • Entwicklertagebuch zum Spiel
  • Making-Of zum Spiel auf CD-ROM
  • 5 Charaktertafeln zu Charakteren des Spiels
  • Doppelseitiges Poster

Freu mich drauf :)

Praiostag, den 1. Boron 1035 Bosparans Fall

Rückblick auf die Namenlosen Tage XII

Namenlose  Tage 12

Immer am letzten März- und Septemberwochenende finden in Syke (liegt in der Nähe von Bremen) die Namenlosen Tage statt. So war es am 30. März bis zum 01. April mal wieder so weit – die Namenlosen Tage 12 (NT12) fanden, erneut im Jungend- und Kulturzentrum Syke statt. Der Eintritt der Con beträgt tatsächlich nur einen Euro, was ein echter Spottpreis ist, die Eintrittskarte dient zeitgleich als Tombola-Los für die Verlosung am Samstag – da kann man wirklich nicht meckern. Die Lokation ist genau dass, was man sich unter einem Jungend- und Kulturzentrum vorstellt, ist aber stets sauber gehalten. Auf zwei Etagen kann hier in diversen Räumen und Tischen gespielt werden, des Weiteren gibt es auch noch ein extra Zelt hinter dem Gebäude, das ebenfalls genutzt werden kann.

Die Spielrunden werden am Schwarzen Brett im Eingangsbereich ausgehangen, einige Spielrunden wurden auch vorab auf der Webseite bekanntgegeben. Es gibt keine festen Slots für die Spielrunden, wie ich es z.B. auf der Sieben-Türme-Con in Rostock erlebt habe, dadurch gibt es keinen Stau bei der Rundenvergabe und des finden sich sehr spontan (nicht nur Rollenspiel) Spielrunden für zwischendurch.

Für Essen und Trinken wird ebenfalls von der Orga und den fleißigen Helfern gesorgt. So gibt es zu den Küchenzeiten Pizza zu einem Preis von 1.50-2.00 pro Pizza, was fast der Einkaufspreis entspricht. Auch die Preise für die Getränke sind entsprechend günstig. Es gibt u.a. eine Kaffeeflatrate und neuerdings auch eine Teeflatrate – prima!

Bei dem Namenlosen Tagen 12 wurden wieder nicht nur Rollenspielrunden angeboten. Es gab diverse Brettspiel, Kartenspiel und Tabletop-Spielrunden. Es gab u.a. wieder ein Munchkin- und ein Pokerturnier. Am Samstag fand das Warhammer-Fantasy- und am Sonntag das Warmachine/Hordes-Turnier statt. Bei den Rollenspielrunden wurden natürlich jede Menge DSA, Shadowrun und Cthulhu-Runden angeboten. Ich hatte das Gefühl, dass diesmal andere Systeme weniger gespielt worden sind. Aber ich bin der Meinung, dass ich auch Pathfinder und Savage Worlds am Schwarzen Brett entdeckt habe – aber nicht so viel wie bei den vorherigen Namenlosen Tagen.

Fazit: Die Namenlosen Tage haben mir mal wieder sehr gut gefallen. Die Orga hat mal wieder eine gelungene “kleine” Con auf die Beine gestellt. Die Namenlosen Tage sind natürlich nicht mit der Nordcon o.ä. zu vergleichen, dass möchte man aber auch nicht tun. Für diese Con möchte man gerne das Attribut “gemütlich” vergeben – hier kommt man an und fühlt sich sofort wie “zuhause” – man hat das Gefühl, dass es hier familiär zur Sache geht.

Die Orga hat grundsätzlich einen sehr guten Job gemacht, bis auf eine Kleinigkeit: beim Warmachine/Hordes-Turnier sollten die Teilnehmer zur einstündigen Pause etwas zu Essen bekommen. Leider wurde der Grill erst zu Beginn der Pause angeworfen – als er dann endlich durchgeglüht war, war die Pause vorbei – das hätte man etwas besser timen können.

Ich freue mich schon auf die NT13, der Jubiläums-Con!

Markttag, den 30. Travia 1035 Bosparans Fall

Fundstück: Nerd Alarm auf Arte

Am Wochenende gibt es auf Arte eine spannende Doku über Nerds/Geeks: Nerd-Alarm! Von Gamern, Geeks und großen Brillen

Wie hat es eine Subkultur von Informatik, Science-fiction, Comic books und Videospielen geschafft, sich als dominante Jugendkultur der westlichen Welt durchzusetzen?

Schulisch begabt, aber jämmerlich im Umgang mit Mädchen und Nieten im Sport – Geeks galten in den 1970er Jahren als die Verlierer schlechthin. Dann entdeckten sie den Computer, vertieften sich ins Programmieren von Videospielen und identifizierten sich schließlich mit den Figuren dieser Fantasiewelten.

Auf amüsante Weise erzählt der Dokumentarfilm die Geschichte der Geeks und erörtert die Vielfalt dieser verspielten und reichhaltigen Kultur. Der Film zeigt Ausschnitte aus Filmen oder Serien, mit einer guten Dosis Humor und Ironie.

Die deutsche Fassung wird von Oliver Kalkofe gesprochen. Wer das Video nicht schauen kann, sollte sich mal das Browser-Plugin von unblocker.yt/ anschauen.

Oder Ihr guckt die Doku direkt auf Arte:
Nerd-Alarm!
Donnerstag 3. Mai 2012 um 02.15 Uhr
Wiederholung am Montag 14. Mai um 05.00 Uhr
und Donnerstag 17. Mai um 01.35 Uhr
(Frankreich, 2011, 52min)

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