2012 – Das Jahr der DSA-Computerspiele: Herokon, Satinavs Ketten und Demonicon
Es wurde ja schon viel drüber berichtet: 2012 wird wohl das Jahr der DSA-Computerspiele. Ein MMORPG, ein Diablo (das kein Diablo ist) und ein DSA-Monkey-Island – okay. Wir dürfen also gespannt sein.
Erst vor ein paar Wochen wurde das MMORPG Herokon vorgestellt und nun gibt es schon diverse Informationen zum Spiel. Ich habe da den Youtube-Channel entdeckt, wo es eine Art Entwicklertagebuch gibt. Hier das erste Video dazu:
Was habt Ihr für Erwartungen und welches Spiel wird wohl am ehesten die Gunst der Spieler erhalten? Ich persönlich freue mich auf Satinavs Ketten!
Rollenspielrunde = Spieleclub?
Haben eigentlich viele Rollenspielrunden einen Namen? Ich spiele nun seit knapp 20 Jahren DSA und hatte bisher noch keine Spielrunde, die sich selbst einen Namen gegeben hat (wie z.B. die Aventurische Volksfront oder Die Namenlosen etc.). Gibt man sich einfach einen Namen und nennt sich dann Club? – ich meine natürlich nicht umbedingt Club im Sinne eines Vereins (e.V.). Wie ist das bei Euch so in den Runden? Hat ein Name eine Auswirkung auf die Zusammgengehörigkeit? Eine weitere Frage lautet dann – Hat die Heldengruppe einen Namen (analog zu einer Jugendband oder eine WoW-Gilde)?
Fundstück: Spieltische von Geek Chic
Für Rollenspiel braucht man viel Platz auf dem Tisch, hier wollen Heldendokumente, Würfel, Spielleiterschirm, Karten, Miniaturen und Regelbücher bzw. Abenteuer platziert werden. Hinzu kommen Getränke und ggf. ein paar kleine Snacks. Da ist es relativ schwierig alle wichtigen Dinge gut zu platzieren. Phex sei es gedankt, dass es findige Personen gibt, die sich gedanken zur optimalen Rollenspiel-Erlebnis gemacht haben – das Ergebnis ist der Spieltisch “The Emissary” von Geek Chic.
The Emissary’s looks and versatility get its visa stamped to gain entry to dining rooms, living rooms, kitchens, and more. Equally versed in dining and gaming, it smoothly mediates the transition between the two.
This is our original multi-function, multi-purpose problem solver, and our most configurable table. You can fine-tune every feature of the Emissary. No compromises: you can have a table that is both beautiful and functional.
So bring your hobbies out of the garage and get your games out of your closet—laptops, art projects, sewing, puzzles, paperwork, card games, minis, and meals are all at home here. No matter what your need of the moment is, the Emissary serves an invitation to break bread and share in the things that truly define our lives.
Quelle: geekchichq.com
Der ist für den anspruchsvollen Rollenspieler eine Offenbarung, jedoch mit einem Preis von ca. 2350 bis 4000 $ zzgl. Versandkosten und Zoll nicht wirklich günstig. Wer noch höhere Ansprüche an die Spieletisch hegt, sollte ich auch einmal den Tisch “The Sultan” anschauen, welcher noch eine ordentliche Schippe drauflegt.
Im Blog von Moritz (Von der Seifenkiste herab) habe ich das sehr lustige Video von Penny Arcade auf der PAX 2011 entdeckt: die liebenswerten Nerd spielen zufällig an einem Emissary-Tisch:
Falls man diese Tische in Deutschland kaufen kann, würde ich mich über eine entsprechende Nachricht freuen. Oder hat gar Jemand von Euch einen solchen Tisch?
Ein Tipp für Spielleiter: spielen!
Ich lese ja gerne Spielleiter-Tipps, da ich als Spielleiter stets daran interessiert bin, dass die Spieler genau so viel Spaß am Rollenspiel haben wie ich selbst. So kann man an vielen Stellen hilfreiche Tipps lesen um das Leiten einer Spielrunde zu verbessern, die Spannung zu erhöhen, Spieler glücklich zu machen etc.
Einer der wichtigsten Tipps, welchen ich jeden Spielleiter auf den Weg mitgeben möchte, wird meiner Meinung nach viel zu selten erwähnt: Spielleiter sollten (gelegentlich) selbst spielen!
Das soll nicht bedeuten, dass man als Meister/Spielleiter seinen eigenen Charakter mitführen soll und Dialoge mit sich selbst führt. Ich bin der Meinung, dass man ab und zu die Rollenverteilung Meister/Spieler wechseln sollte, sodaß andere Spieler ebenfalls meistern sollten. Dieser Apell richtet sich natürlich nicht an Spielgruppen bei denen der Meister eh von Abenteuer zu Abenteuer wechselt, sondern an Gruppen bei denen meist eine Person vernehmlich meistert. Der Meister mag wohl alle Kniffe und Tipps befolgen und wird sicherlich immer erfahrender je länger er meistert. Ich bin aber der Meinung, dass solche Meister im Laufe der Zeit den Blick für das Wesentliche verlieren können – Sie verlieren häufig die Sicht eines Spieler auf das Abenteuer.
Nachdem ich einige Abenteur und Kampagnen durchgehend geleitet habe, bin ich selbst unzufriedener mit dem Spielleiten geworden, da ich meine Plot-Ziele nicht mit den Helden vereinbar waren und meine Erwartung zu hoch gesteckt waren. Um dieser Ernüchterung entgegen zu wirken, habe ich kurzerhand den “Meisterschirm” an einen anderen Spieler übergeben und wollte neue Abenteuer als Spieler erleben. Des Weiteren habe ich in der letzten Zeit an div. Con-Spielrunden teilgenommen – zum Einen des Spielens wegen, zum Anderen um zu beobachten wie anderen Spielleiter in bestimmten Situationen vorgehen.
Habt Ihr dann einige Zeit als Spieler verbracht, solltet Ihr reflektieren, was die anderen Spielleiter anders machen als Ihr selbst. Was hat Euch gefallen? Was haut Euch nicht so gut? Stellt fest, an welchen Stellen im Spiel es besonders kurzweilig, spannend, lustig oder gruselig war und ob Ihr solche Szenen ebenfalls so gestaltet hättet. Das gilt natürlich auch für das Gegenteil – gibt es Passagen bei denen Ihr Euch gelangweilt habt? Gestaltet Ihr solchen Szenen evtl. Ähnlich und findet sie als Spielleiter deutlich spannender?
Meine persönliche Reflexion hat ergeben, dass ich mit unseren Kämpfen mit den DSA4 Regeln in der bisherigen Form ziemlich unzufrieden bin. Als Spielleiter habe ich fast immer mehr auf diese Kämpfe verzichtet. Als ich dann aber selbst eine Kämpferklasse für meinen Helden gewählt habe, ist mir erst wieder bewusst geworden, dass Kämpfe zur DSA-Spiel auch dazugehören. Hier werde ich also mehr darauf achten, dass die Kämpfe nun schneller, taktischer und vielseitiger von mir gestaltet werden. Ich werde mehr auf den abwechselungsreichen Einsatz von Manövern (wie Finte, gezielter Stich, Hammerschlag) setzen und auch versuchen jeden Gegner einen gewissen Stil verleihen. Damit sollen sich alle Kämpfe von den bisherigen unterscheiden.
Habt Ihr selbst Euer Spielleiten reflektiert? Was sind Eure Erfahrungen?
Neu in meinem Regal: Kleines Brevier des Zauberers
So kurz vor der Spiel muss man ja sein Geld eigentlich zusammenhalten, damit man es vor Ort verprassen kann. Wenn man aber sich doch durchringt zum örtlichen Rollenspiel-Laden zu gehen, kann man hier schon jetzt einige Neuheiten bewundern und auch kaufen. Diesmal wurde mir das Kleine Brevier des Zauberers präsentiert, welches ich dann spontan gekauft habe. Brevier, ähh, was war das gleich noch mal?
Das Brevier (lat. brevis, „kurz“) enthält die Texte für die Feier des Stundengebets der römisch-katholischen Kirche. Die Bezeichnung leitet sich davon ab, dass die Texte im Brevier früher im Vergleich zu den Texten, die beim gemeinsamen Chorgebet gebetet wurden, kürzer waren. Daher benutzten früher nur diejenigen Kleriker ein Brevier, die nicht am gemeinsamen Chorgebet teilnehmen konnten. Heute unterscheiden sich die Texte im Brevier nicht mehr von denen des gemeinsamen Chorgebetes, weil letztere in ihrem Umfang verringert wurden. Daher werden heute die Begriffe Brevier und Stundenbuch meist synonym verwendet.
Quelle: Wikipedia.org
Moment, habe ich da ein “Gebetsbuch” wie das Vademecum gekauft? Nein, Phex sei´s gedankt, es handelt sich um ein kompaktes Notizbuch für den reisenden Zauberer, der wandernden Hexe oder anderen Magiebegabten, welche sich unterwegs ein paar Notizen machen möchte. Das Buch ist in einem stilvollen roten Kunstledereinband gebunden, welches von einem Pentagramm geschmückt wird. Die Blätter des Buchs sind liniert, haben ein DSA-typisches Artwork und sind ein wenig auf altes Pergamentpapier getrimmt.
Ich habe schon immer von einem stilechten DSA-Notizbuch gewünscht – lange ist es her, dass ich mir selbst ein Reisetagebuch für meinen Magier gebaut habe – und nun ist es meins. Zunächst bin ich über den Preis ein wenig gestolpert: Ein Notizheft für 12,50 finde ich schon etwas üppig, aber die Aufmachung kann darüber hinwegtrösten. Für kleine Rollenspielnotizen hat das Buch genau die richtige Größe, mit Dungeonkarten sollte man bei diesem Format nicht unbedingt anfangen. Der antike Look der Blätter wird ein wenig durch die Linierung und durch das sehr glatte Papier beeinträchtigt. So sieht “altes” Papier nicht wirklich aus. Das Papier hätte also ruhig ein wenig matter sein können.
Ein Muss für jeden DSA-Spieler stellt dieses Buch auf keinen Fall dar. Für Sammler und Spieler, die auf ein stimmungsvolles Ambiente stehen, ist dieses Brevier (und sicher auch das Äquivalent für die Geweihten), sofern der hohe Preis im Vergleich zu einem “normalen” A6 Notizbuch nicht abschreckt, sehr zu empfehlen.
P.S. Mir ist natürlich klar, dass dieses Buch nicht zur Spiel sondern zur RatCon erschienen ist – dennoch kann man es auf der Spiel durchaus als Neuheit bezeichnen.
Online würfeln – aber sicher!
“Nach dem Abenteuer ist vor dem Zwischengeplänkel.”
Dieser verballhornte Herberger kommt dem normalen Zustand zwischen zwei Abenteuern schon ganz nahe. Oftmals liegen dazwischen viel Besorgungs-, Verhandlungs- oder Zufallswürfe. Auch der vertrauensseeligste Spielleiter (und erst recht Mitspieler) wird aber hellhörig, wenn er eine Mail bekommt mit den Worten “Ich habe mit 3W6 eine 18 gewürfelt!“.
Um nun trotzdem nicht immer neben einander sitzen zu müssen, empfiehlt es sich online zu würfeln – das Würfelgeklappere nervt ja auch im Büro. Leider sind Screenshots etwa so aussagekräftig wie die Worte “Ich hab halt Würfelglück!“. Eine echte Alternative bieten Online-Würfel-Server die jeden Wurf revisionssicher protokollieren.
Ein gutes Beispiel hierfür ist der “hamete virtual dice server“. Hier kann sich eine ganze Mitspielergruppe anmelden. Jeder Wurf kann ausgiebig kommentiert werden und ist im Nachhinein auch durch den Admin des Dice-Logs nicht zu verändern oder zu löschen.
Das jeder erdenkliche Würfel möglich ist und dies auch mit Modifikationen, beliebig oft und mit sofortiger Erfolgsermittlung versteht sich von selbst.
Hinweis: Firefox-Usern werden beim ersten Betreten der Seite darauf hingewiesen, dass die Seite unsicher sei. Die ist keine Maleware-Warnung, sondern weisst darauf hin, dass der Sicherheitszertifikat ausgelaufen ist. Aber mal ganz ehrlich: Ein Sicherheitszertifikat fürs Würfeln?
Hier ein paar typische Würfe:
| Code | Beschreibung | Beispiel |
| 2d6 – d4 | 2W6 minus 1W4 | (4+2)-(3) = 3 |
| 2d6+3 | 2W6 plus 3 | (2+6) +3 = 12 |
| 4d6-L | 4W6 ohne den kleinsten Würfel | (3+2+5+3) = 11 |
| 1d10E | 1W10 und jede 10 ergibt einen weiteren Würfel | (10) +8 = 18 |
| 3d4R | 3W4 und jede 1 wird wiederholt | (2+3+1) +4 = 9 |
| 2d8+H | 2W8 und der höchste zählt doppelt | (3+7) +7 = 17 |
| 2d12 > 10 | 2W12 und Ergebnis >10 ist ein Erfolg | (8+7) = 15 success |
Die Rückkehr der Wikinger: das Sommerfest der SV Hemelingen am 27.08.11 in Bremen
Ich möchte Euch mal wieder kurzfristig auf einen Termin an diesem Samstag hinweisen. Mein Sportverein veranstaltet in diesem Jahr zum zweiten Mal ein Sommerfest unter dem Motto “Die Rükkehr der Wikinger”. Hierzu seit Ihr recht herzlich eingeladen – ihr könnt mitmachen oder einfach nur zuschauen. In letzten Jahr konnten wir erfreulicherweise mehr als 500 Besucher mit über 200 Teilnehmern begeistern – da wollen wir in diesem Jahr natürlich noch einmal nachlegen:
Nach über 1001 Jahren betreten die „Wikinger“ am Samstag, den 27. August wieder Bremer Boden. Das Bremer Volk ist ab 14:00 Uhr dazu aufgefordert, sich dieser Gefahr in einer sportlichen Auseinandersetzung zu stellen. Die Sportvereinigung Hemelingen sammelt unter ihrer Flagge alle Männer und Frauen ungeachtet ihres Alters und Standes.
Die Wettkämpfe werden unter anderem im Baumstammwerfen, Steinstoßen, Tauziehen, Steinhochwurf, Holzstammreiten, Mölkky, Kubb ausgetragen.
Die Spiele werden in unterschiedlichen Kategorien bestritten, so dass jeder an einigen aber auch an allen Wettkämpfen teilnehmen kann. In jeder Kategorie erwartet die erfolgreichsten „Krieger, Kriegerinnen und Wikingerlehrlinge“ eine angemessene Belohnung!
Nebenbei ist natürlich für das leibliche Wohl der Familien und Freunde gesorgt. So können die „Schaulustigen“ bei Kaffee & Kuchen (oder auch Bratwurst & Bier) das Rahmenprogramm genießen. Und auch die kleinen Wikinger können sich auf eine Hüpfburg, einen riesigen Heuhaufen und viele weitere Spiele freuen.
In diesem Jahr bereichern „Slutters freye Bogner“ mit ihrer Darbietung das Programm. Natürlich dürfen sich auch Besucher im Umgang mit Pfeil und Bogen versuchen.
Wer diesem Spektakel in Wikingerkleidung beiwohnt, soll belohnt werden. Das beste Gewand wird zusätzlich prämiert.
Volk zu Bremen, stellt euch!
Wann: 27.08.2011, 14:00 Uhr
Wo: Am Sportplatz 2, Bremen
www.SVHemelingen.de
Neues DSA-Tabletop im Anmarsch
Lang ist der Blog-Post von Mario Truant zur Entwicklung von DSA in den kommenden Jahren. Dieses Quo Vadias ist vielleicht keine Vision, sondern eher eine Produktvorschau – wie die einzelenen Produkte nun aussehen werden kann man an dieser Stelle wohl noch nicht bewerten. Ein kleiner Absatz im Blog-Post widmet sich einem neuen neuen DSA-Miniatur (Tabletop)-Spiel mit noch unbekannten Namen:
Ein Entwicklerteam arbeitet bereits am neuen Das Schwarze Auge-Miniaturenspiel. Es wird ein Skirmish Game mit kleinen Gruppen und Banden, die in einem szenariobasierten Miniaturenspiel ihre Aufgaben zu erfüllen suchen. Es handelt sich dabei jedoch nicht um eine Neuauflage von Armalion und es wird nach dem bisherigen Entwicklungsstand einen stärkeren Brettspielcharakter besitzen.
Quelle: Ulisses-Blog
Kein Armalion TNG also, sondern ein Skrimish-System wie z.B. Warmachine oder Infinity (welche ja bereits von Ulisses in Deutschland vertrieben werden). Meiner Meinung nach eine (wenn auch nicht neue) sehr gute Idee, da in Aventurien tatsächlich kein Platz für ständige epische Kriege ist. Solche Skrimisch-Konflikte von Heldengruppe und Gegnern kann ich mir da schon deutlich besser vorstellen.
Eine Frage drängt sich mir in diesem Zusammenhan jedoch auf: Wie sieht es mit der Regel-Kompatibilität zum Pen-und-Paper-Spiel aus. Eigentlich wäre es doch wünschenswert, wenn man mit den gegebenen Regeln aus DSA auch schaffen könnte einen Kampf im Tabletop abzubilden und umgekehrt. Die aktuellen Regeln sind wohl überhaupt nicht für eine solche Abbildung geeignet, was sich vielleicht in späteren Regelversionen ändern könnte. Eine gutes Zusammenspiel zwischen Rollenspiel und Tabletop ist z.B. bei Savage Worlds ganz gut gelungen und ist meiner Meinung nach recht sinnvoll, da man hier eine neue Spielerschaft (nämlich die Tabletopper) ggf. für das Rollenspiel begeistern kann.
Neben einem guten Regelwerk bedarf es natürlich auch gut gestalteter Miniaturen, was man von den alten Armalion/DSA-Miniaturen nur bedingt behaupten kann. Warten wir es ab. Vielleicht gibt es ja mal einige Werkstattberichte zur Entstehung des DSA-Tabletops seitens Ulisses…
Wie ist Eure Meinung zum DSA-Tabletop? Freue mich auf Meinungen!
Bild von Verena Schneider unter CC BY-NC 3.0
Mal wieder was zu gewinnen: Mittelalter Gürtel und “Der letzte Tempelritter” als DVD
Es muss ja nicht jedes Mal ein Jubiläum sein, wenn es hier bei mir im Blog etwas zu gewinnen gibt. Diesmal nehme ich die DVD-/Blu-Ray-Veröffentlichung von “Der letzte Tempelritter” zum Anlass um meine treuen Leser (oder wenigstens einen Leser) reich zu beschenken.
Unter allen denen welche zu diesem Beitrag einen Kommentar schreiben wird das Paket bestehend aus einem mittelalterlichen Gürtel und der DVD “Der letzte Tempelritter” verlost. Wer dazu noch @bdsa bei Twitter folgt und einen einen Tweet schreibt, verdreifacht damit seine Gewinnchancen (sie/er erhält 3 Lose)…
@bdsa verlost Mittelalter Gürtel und “Der letzte Tempelritter” als DVD http://www.bdsa.de/?p=2500
Hier noch ein paar Infos zum Preis:
Mittelalter Gürtel
Der Mittelalter Gürtel wird aus bestem Rindsleder gefertigt. Er wird im Mittelalter Hobby sowie im Larp Hobby als sehr langlebiges und hochwertiges Produkt geschätzt.
Der Gürtel hat einen Wert von 40€ und wurde mir freundlicherweise von Andracor Mittelalter & Larp Shop
zur Verfügung gestellt.
Der letzte Tempelritter
Europa im 14. Jahrhundert: Als edler Kreuzritter wollte Behmen (Nicolas Cage) einst Ehre und Anerkennung für seine Heimat England erlangen. Doch als er erkennt, dass der Krieg im Orient grausam geführt wird und unschuldige Menschen in den Tod reißt, verlässt er sein Heer und kehrt nach Europa zurück. Gemeinsam mit seinem Freund Felson (Ron Perlman) wird er dort als Deserteur gefangen genommen. Um ihnen die Möglichkeit zu geben, ihre Freiheit zurückzugewinnen, erteilt Kardinal D’Ambroise (Christopher Lee) den beiden Rittern eine schwierige Mission: Sie sollen eine als Hexe denunzierte junge Frau (Claire Foy) überführen, der man die Schuld an der entsetzlich wütenden Pest gibt. Nur ein geheimnisvolles Ritual kann die zerstörerischen Kräfte brechen, über welche die Hexe scheinbar verfügt. Auf ihrer Reise durch verlassene, mysteriöse Orte und im Angesicht unzähliger Toter kämpfen Behem und Felson um ihr Leben. Bald erkennen die beiden Männer, dass sie einen wahrhaft teuflischen Auftrag angenommen haben…
Update: Ihr habt nun auch die Möglichkeit, die ersten 8 Minuten des Films bei iTunes anzuschauen: http://itunes.apple.com/de/podcast/der-letzte-tempelritter/id449863813
Am 19. August 2011 erscheint DER LETZTE TEMPELRITTER als DVD, Blu-ray und auch als Download (natürlich kann ich erst dannach den Gewinn verschicken)! Ein guter Film, auch wenn ich mit dem deutschen Titel immer noch ein wenig unzufrieden bin, da ich “Season of the Witch” als deutlich passender empfinde…
Der Rechtsweg ist natürlich mal wieder ausgeschlossen und so weiter
Berücksichtigt werden alle Kommentare die bis zum Donnerstag 18.08.2011, 23:59 Uhr eingehen. Achso, ich verdiene natürlich nichts mit dem Gewinnspiel, sondern bin nur an dem Wohl meiner Leser interessiert.
UPDATE: And the Winner is: “Der Nils” – Der Preis wird in den nächsten Tagen von mir verschickt werden – Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank an die zahlreichen Teilnehmer!
Drakensang Online ohne DSA nun in der offenen Beta-Phase
Die offende Betaphase zu Drakensang Online ist am 08.08.2011 gestartet. Anders als bei Drakensang 1 und Drakensang: Am Fluss der Zeit hat Drakensang Online nun keinen Bezug zu DSA und Aventurien, sondern ist wesentlich actionlastiger aufgestellt. Das Spiel kann direkt und kostenlos im Browser gespielt werden. Ihr benötigt dafür Flash noch andere spezielle Plugins – zum spielen benötigt Ihr lediglich die neuste Version der Java-Engine. Drakensang Online ist eine Free-to-Play spiel was an Hack-n-Slay-Spiele wie Diablo erinnert. Es soll mit einer epischen Geschichte sowie einer besonderen Liebe zum Detail aufwarten und damit die Spieler begeistern. Achso, es handelt sich um ein Mehrspieler-Game: Über eine Lobby kann man Mitspieler finden und gemeinsam Questen.
Ich werde mir Drakensang Online in den nächsten Tagen einmal antesten und schauen, was Bigpoint (FKA. Radon Labs) ohne DSA aus dem Label Drakensang gemacht hat. Hat jemand von Euch Drakensang Online schon mal angetestet? Was haltet Ihr bisher davon?







