Praiostag, den 29. Praios 1036 Bosparans Fall

Mehr Käsetoast: Remake der Nordlandtrilogie angekündigt!

Spiel speichern, hinein in den einsturz-gefährdeten Dungeon, ein paar Meter hinein und schnell wieder raus, Abenteuerpunkte einsacken und aufsteigen (zwischdurch natürlich nicht vergessen zu speichern)…

Talimee, Thorwal 995 BF

Gestern wurde bekannt, dass der aktuelle Publisher der legendären Nordlandtrilogie (Schicksalsklinge, Sternenschweif und Schatten über Riva) UIG ein Remake der Serien plant. Mit der Neuauflage soll noch diesem Jahr begonnen werden.

„Thorwal, Stadt der Freien. Eine der ältesten Städte Aventuriens. Bewohnt von unbeugsamen Kriegern und Seefahrern, reich an Schätzen aus vielen Raubzügen…“ Die Einleitung der „Schicksalsklinge“ hat sich in die Herzen einer ganzen
Rollenspielergeneration gebrannt und weckt immer noch sehnsüchtige Erinnerungen an die Nordlandtrilogie, den erfolgreichsten deutschen Rollenspielklassiker der 90er. Wer träumt nicht davon, erneut durch die engen Gassen von Thorwal und Prem zu streifen, der orkischen Bedrohung Einhalt zu gebieten und ein undenkbares Bündnis zwischen den Völkern zu schmieden?

Die Zwölfe sind uns gnädig! UIG Entertainment kündigt den internationalen Vertrieb von „Das Schwarze Auge – Nordlandtrilogie“ an und kleidet den Klassiker in neue, zeitgemäße Grafik und Technologie während der Charme der damaligen Handlung und ihrer Charaktere, die Einzigartigkeit und das Spielgefühl des DSA Regelwerks erhalten bleiben. Ein handverlesenes Team aus erfahrenen deutschsprachigen RPG Entwicklern und Autoren arbeitet in diesem Moment an einem epischen DSA Abenteuer für alle Fans der Nordlandtrilogie, alle DSA Spieler und natürlich auch für alle DSA-Neueinsteiger.

Wenn der Namenlose nicht unsere Wege kreuzt und uns die Zwölfe weiterhin wohl gesonnen sind, könnte das Licht Praios bereits im zweiten Quartal 2013 segnend und geleitend auf Eure Häupter scheinen – natürlich nur wenn ihr ihm gefällige Helden ins Feld führt, bei Hexen und so manchem Druiden ist Vorsicht geboten…

Gehabt Euch wohl junge Abenteurer!

Na, darauf erst einmal ein Käsetoast :)

Rohalstag, den 16. Praios 1036 Bosparans Fall

Netzfundstück: DSA in der Schwäbischen Post

Bin gerade auf einen Artikel über DSA in der SChwäbischen Post gestoßen. Schön mal wieder etwas in den “normalen” Medien über unser Hobby zu finden (was nicht gerade mit dem Landser zu tun hat).

Ostalbkreis. Ich habe mich noch nie mit Pen-&-Paper-Rollenspielen befasst, bis ich mitbekomme, wie sich ein paar Freunde zu einem DSA-Treffen verabreden. Anfangs halte ich ihren Plan für einen Spaß. Ich frage nach: „Wie, ihr spielt einen ganzen Tag lang? Verkleidet ihr euch dafür?“

Hier geht es zum Artikel: /www.schwaebische-post.de/650462/

Was sagt Ihr dazu?

Erdtag, den 13. Praios 1036 Bosparans Fall

Rezension: DSA-Hörbuch Isenborn 1 – Stein bei Holysoft

DSA für die Ohren geht in eine neue Runde. Nachdem die DSA-Hörbücher vom Horchposten (vorerst) nicht mehr produziert werden und die EUROPA-DSA-Hörspiele gefloppt sind, versucht sich nun die Firma Holysoft an DSA-Hörbüchern. Mehr oder weniger unspektakulär sind nun die ersten beiden Hörbücher erschienen und ich hatte die Gelegenheit den Erstling Isenborn 1 – Stein zu hören.

Betrachten möchte ich zum einen die Geschichte und natürlich auch die Umsetzung als Hörbuch. Ich versuche in der Rezension nicht zu viel auf die Handlung einzugehen, um Euch nicht die Freude beim Hören zu nehmen – es ist leider nicht möglich die Handlung komplett zu umschiffen. Also möchte ich hiermit eine Spoilerwarnung aussprechen.

Klappentext

Dämonische Horden haben die Truppen Tobriens überrannt. Auch die Isenborns, Reichsjunker mit einem Gut tief in den Bergen der Schwarzen Sichel, müssen sich entscheiden, ob sie weiterhin dem Kaiserhaus die Treue halten oder das Knie vor dem Dunklen Herzog beugen, denn marodierende Goblinbanden bedrohen ihre Ländereien. Soll Olorande vom Isenborn ihrer Tochter Fiana, einer jungen Ritterin voller Ideale und Schwärmerei für die Sache Herzog Bernfrieds, Gehör schenken? Oder ist es weiser, den Argumenten des Schwarzen Ritters Rorban zu folgen, der Unterwerfung fordert?

Die Entscheidung wird ihr abgenommen, als ihr Hofmagus Cyron den Versuchungen dunklen Wissens erliegt …

Im Mittelpunkt der Handlung steht die herzögliche Familie Isenborn, dessen Herzogtum sich mitten in dem umkämpften Tobrien zur Zeit Borbarads befindet. Gefahr droht den Isenborns nicht nur durch die Goblins, die sich in diesen Tagen merkwürdiger verhalten als zuvor, sondern auch in den eigenen Reihen muss die Loyalität einiger Burgbewohner und Gäste in Frage gestellt werden…

weiterlesen… »

Wassertag, den 4. Praios 1036 Bosparans Fall

iSatinav: Satinavs Ketten nun auch für den Mac erschienen

Satinavs Ketten für MacOS Gut sechs Monate nach dem Erscheinen der PC-Version hat Daedalic Entertainment nun eine Mac-Version vom DSA-Adventure “Satinavs Ketten” veröffentlicht. Die Mac-Version ist aktuell zum Einführungspreis von 19,99€ bei Steam (bis zum 5. Januar 2012) erhältlich. Achtung: Bei Steam findet man das Spiel nur mit der englischen Bezeichnung – das Spiel selbst kann man dann auf deutsch stellen. Durch Steam sollte man als Besitzer des PC-Spiels eigentlich automatisch die MAC-Version besitzen (wie es z.B. auch bei Half-Life 2 der Fall ist). Systemvoraussetzungen sind: MacOS X 10.7, 2GB Ram und eine CPU mit mind. 2,0 GHz.

Viel Spaß nun also bei iSatinav :)

Praiostag, den 30. Tsa 1035 Bosparans Fall

DSA Herokon Online geht in die offene Beta

Das DSA-MMORPG Herokon Online geht nach einer langen Closed Beta in dieser Woche in die offene Beta. Ab den 30. August ist man also nicht mehr auf eine Einladung/Freischaltung des Accounts angewiesen, sondern kann sofort erleben, was einem das virtuelle Aventurien zu bieten hat. Zeitgleich wurde auch der offizielle Trailer zum Spiel veröffentlicht:

weiterlesen… »

Markttag, den 22. Tsa 1035 Bosparans Fall

Neue Seite eingerichtet: Was ist DSA?

Wie ich in den Statistiken entnehmen kann, habe ich immer wieder Besucher auf meinem Blog, die mit dem Begriff DSA bzw. Das Schwarze Auge nichts anfangen können (noch nicht). Daher habe ich mich mal rangesetzt und habe eine kleine Erklärung erstellt. Bei dem Text habe ich mich von der alten Beschreibung von alveran.org (R.I.P) inspirieren lassen und hoffe, dass ich nix wichtiges vergessen habe. Ich würde mich über Feedback freuen.

Hier der Link: Was ist Das Schwarze Auge?

Markttag, den 8. Tsa 1035 Bosparans Fall

Minirezi: Nächtlicher Schrecken aus “Die Gesichtslose”

Diesen Beitrag habe ich bereits im Jahr 2009 begonnen und galt seitdem als verschollen. Nun erblickt er das Licht der Welt…

Die Gesichtslose Da ich nach meinem Urlaub und einer etwas längeren DSA-Pause nicht gleich mit der Kampagne “Im Schatten Simyalas” fortfahren wollte, war ich auf der Suche nach einem kleinen Kurzabenteuer für eine Session zwischendurch.

Auf meiner Suche nach einem geeigneten Abenteuer bin ich auf die Alveraniare-Antologie “Die Gesichtslose” gestoßen. Der Klappentext für das Abenteuer Funkenflug hat mir persönlich sehr gut gefallen. Als ich den Abenteuer-Band aber gekauft hatte, musste ich feststellen, dass Funkenflug an die Geschehnisse von Im Schatten Simyalas und Jahr des Feuers anschließt. Das Abeneuter schien mir dadurch ungeeignet, weil beide Kampagnen von uns noch gespielt werden. Die Information auf der Rückseite “Aventurien in jüngster Zeit” ist dann doch etwas zu ungenau. Eine Alternative habe ich aber dann doch in diesem Band gefunden:

Nächtlicher Schrecken präsentiert sich mit diesem Klappentext:

In einem kleinen Dorf unweit von Fasar werden nach mehreren aufeinanderfolgenden Nächten blutleere Tiere gefunden. Sollte sich ein Vampir hier angesiedelt haben?

Das Abenteuer lässt sich relativ schnell und leicht vorbereiten. weiterlesen… »

Windstag, den 29. Firun 1035 Bosparans Fall

Rezension: DSA Satinavs Ketten

Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass ein DSA-Point-Click-Adventure schon viel früher auf dem Markt erscheint – sind doch die Pen-and-Paper-Soloabenteuer dem Adventure recht ähnlich. Nun ist die Wartezeit vorrüber und Satinavs Ketten ist erschienen. Satinavs Ketten ist ein klassisches Adventure, welches von Daedalic-Software stammt, die schon einige Erfahrungen in diesem Sektor mitbringen. Von Ihnen stammen bekannte Title wie z.B. Edna bricht aus oder Deponia.

Installation

Nach anfänglichen Problemen am Releasetag ließ sich das Spiel über Steam problemlos installieren. Auf der Festplatte nimmt das Spiel etwa 5 GB Platz ein. Nach der Installation geht es dann sofort los. Wählen kann man beim ersten Start, ob man mehr oder weniger Hilfe beim Spielen benötigt. Die Rätsel werden dadurch nicht schwerer oder leichter – lediglich die Tooltipps werden ein oder ausgeschaltet. Hier habe ich mich für die Tooltipps entschieden, da ich gerne wichtige Elemente in solchen Spielen übersehe und die Frustration schnell überhandnimmt.

Das Spiel

Man wird im wahrsten Sinne des Wortes direkt in die Handlung geworfen. Im Dreck liegend lernt man den Protagonisten Geron, einen Vogelfänger aus Andergast, kennen. Geron besitzt die magiedilettantische Fähigkeit kleinere Dinge durch seine Willenskraft zu zerbrechen. Der Einsatz dieser Fähigkeit ist schon zu Beginn des Abenteuers ein wichtiger Mechanismus des Spiel und wird bis zum Ende durchgängig eine Rolle spielen. Die weiteren Möglichkeiten zur Steuerung unseres Helden Gerons sind Standards aus dem Adventure-Genre: Gegenstände aufheben, ablegen, kombinieren und viele Dialoge mit anderen Charakteren. Zunächst gehen die Rätsel leicht von der Hand und werden im Laufe der Handlung schwerer, aber nicht zu schwer. Die Rätsel sind dabei auch für nicht Rollenspieler gut lösbar. Lediglich bei einer Aufgabe, hilft einen das Wissen um die zwölf Götter Aventuriens weiter – hier sind nicht DSAler wohl auf ein wenig externe Hilfe angewiesen.

Typisch für ein Adventure beschränkt sich die Geschichte auf wenige Handlungsorte, die sich über den Norden Aventuriens ganz gut verteilen. Die Reisen werden mit kleinen Video-Sequenzen überbrückt, die die Handlung weitertreiben. Die Sequenzen sind hier in schwarz/weiß bzw. sepia/weiß gehalten und sollen damit an die DSA-Abenteuer erinnern. Der gesamte Stil des Spiels passt meiner Meinung nach stimmig in das bisherige Bild von dem Rollenspiel. Die Szenenbilder und Figuren sind wunderbar gestaltet, da mag man über die fehlende Lippensynchronität und die marionettenartige Animation der Figuren hinwegsehen.

Sprache

Erfreulicherweise ist das gesamte Spiel vertont. Unser Held Geron wird vom bekannten Sprecher Sascha Draeger gesprochen, den die meisten wohl als Tim/Tarzan von der Hörspielserie TKKG kennen. Hat man sich davon gelöst, dass Geron nicht der beste Freund von Klößchen, Karl und natürlich Gabi ist, passt das eigentlich ganz gut. Auch die weiteren Sprecher haben mit persönlich ganz gut gefallen.

Nach etwa 12-14 Stunden ist man dann beim Finale angekommen, mit dem das Spiel, ohne zu viel verraten zu wollen, abrupt endet. Hier habe ich mir das Ende bzw. den Epilog etwas epischer vorgestellt. So kann man nur hoffen, dass die Geschichte in einem weiteren Adventure fortgeführt wird.

Fazit

Zusammenfassend ist DSA Satinavs Ketten ein sehr gutes Spiel. Die Story ist spannend und die Protagonisten sind glaubwürdig, könnten aber an einigen Stellen etwas weniger ernsthaft sein. Abgesehen von der fehlenden Lippensynchronität und der etwas holprigen Animation macht das Spiel auch handwerklichen einen guten Eindruck. Die Nutzung von Steam wurde von vielen Spielern im Vorfeld bemängelt, was mich aber nicht gestört hat. Das Adventure ist auch für NichtDSAler gute Adventurekost, für DSAler ist esnatürlich ein Muss, gerade wenn man nicht so viel Zeit für  ein größeres Rollenspiel hat. Ich gebe insgesamt 4,5 von 5 möglichen Sternen und würde mich über weitere Adventure-Titel in Aventurien freuen, wenn sie so umgesetzt sind wie Satinavs Ketten.

Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten Bewertung von Olaf:
4.5Bewertung von Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten: 4.5

Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten
Genre: klassisches Point&Click Adventure
Handlungsorte: Andergast, Blutzinnen…
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Daedalic/ Deep Silver
Plattform: PC (ab Windows XP, 2,5 GHz Single-Core CPU, 6 GB HDD, DirectX 9)
Spieldauer: ca 12-14 Stunden.
Preis: UVP 39,99 €

Auf Facebook und im Blog von Ulisses wurde es bekanntgegeben. Die geplante Uthuria-Reihe wird nicht von Prometheus Games herausgegeben.

Aufgrund unüberbrückbarer inhaltlicher und konzeptioneller Differenzen haben sich Prometheus Games und Ulisses Spiele einvernehmlich darauf geeinigt, den Lizenzvertrag zu Uthuria aufzuheben. Die Uthuria-Produktreihe wird somit nicht bei Prometheus Games erscheinen.

Stattdessen wird Ulisses Spiele die Uthuria-Reihe im eigenen Haus entwickeln und herausbringen. Die Chefredaktion übernimmt André Wiesler und wird dabei von Alex Spohr fachkundig unterstützt. Das Autorenteam besteht aktuell aus Dominic Hladek, Julian Klippert, Fabian Mauruschat und Tobias Junge.

Es war zunächst geplant, dass die Überfahrt zum Kontinent Uthuria (südlich von Aventurien) als Abenteuerband von Ulisses erscheinen wird. Danach sollte das Septer Prometheus übernehmen und die Helden in die Grüne Hölle einführen. Schauen wir mal, wie sich das Projekt nun entwickeln wird.

Rohalstag, den 12. Firun 1035 Bosparans Fall

Drei neue DSA-Handygames: Blut-, Rache- und Kupfermond

DSA scheint in diesen Tagen eine digitale Renaissance zu erfahren. So wird auf dem PC gerade Satinavs Ketten oder Herokon Online gespielt und Demonicon lässt auch nur noch ein paar Monate auf sich warten. Nun wurden drei neue Handy-Games (für Android-Smartphones) für diesen Sommer angekündigt.

Hier die Pressemitteilung:

Mit drei Smartphone Spielen rund um die Rollenspielmarke “Das Schwarze Auge” (DSA) kommt die MyLoadBase N.V. im Sommer auf den Markt. Unter den Titeln “DSA – Blutmond”, “DSA – Rachemond” und “DSA – Kuperfermond” erscheinen die drei Spiele für Android Smartphones, die den Nutzer in die sagenhafte Fantasiewelt Aventurien entführen. Die von Silver Style und Chromatrix entwickelte Mischung aus Rollen- und Strategiespiel wird durch die MyLoadBase Tochter Immanitas Entertainment GmbH umfangreich vermarktet.

“Im Mittelpunkt dieser Serie stehen taktisch herausforderndes Rollenspiel und eine mitreißende Story. Wir arbeiten eng mit unseren beiden Partnern zusammen, um den Fans von “Das Schwarze Auge” ein wirklich außergewöhnliches und authentisches Spielerlebnis zu bieten”, so Devid Wagner, CEO der MyLoadBase N.V.

“Das Schwarze Auge” ist weltweit eine der größten Erfolgsgeschichten unter den Fantasy-Rollenspielen und Europas stärkste Marke in diesem Genre. Seine Geschichte reicht bis ins Jahr 1984 zurück – entsprechend groß und vielschichtig ist die Fangemeinde. Die Wurzeln des Spiels liegen in Deutschland, unter dem englischen Titel “The Dark Eye” ist es rund um den Globus bekannt. Weltweit gibt es mehr als 6 Millionen Fans, die seit Jahrzehnten die Spielwelt Aventurien auch auf Ihren PCs und anderen Videospielformaten erkunden.

Die drei Titel der Smartphone Serie erscheinen in Abständen von wenigen Monaten und sind inhaltlich miteinander verknüpft. Sie werden von einer konfliktreichen Auseinandersetzung zwischen fantastischen Mächten und den daraus resultierenden Auswirkungen getragen. Die Spiele bieten ausgeprägte taktische Möglichkeiten, gepaart mit individuellen Gestaltungsmöglichkeiten für Heldencharaktere gemäß den Originalregeln des DSA-Rollenspiels.

Über MyLoadBase N.V.:

Die MyLoadBase N.V. mit Sitz in Waalreentwickelt und vermarktet über ihre Töchter Qwazz Technologies GmbH, München, und Immanitas Entertainment GmbH, Velten, Online-Spiele auf Computern, Spielekonsolen und mobilen Geräten, wie Smartphones und Tablet-PC’s.

wordstatt GmbH
Dagmar Metzger
Tel.: 089/3577579-0
E-Mail: info@wordstatt.de
Quelle: finanztreff.de

Weitere Artikel im Blog des Schwarzen Auges: