Die Herschaften von Radonlabs und dtp wollen uns die 15 Tage Wartezeit bis zum Erscheinen des ersten (und wahrscheinlich auch letzten) Addons zu Drakensang: Am Fluss der ZeitPhileassons Geheimnis verkürzen.

Aventurien braucht Dich! In 15 Tagen…

Windstag, den 2. Boron 1031 Bosparans Fall

Auf der RPG angespielt: Drakensang

Um 7 hat der Wecker geklingelt, um 8 Uhr waren wir (meine besser Hälfte und ich) auf der Autobahn und um 10 Uhr in Münster. So begann Sonntag der 27. April 2008, an dem ich nun endlich das neue DSA Computer-Rollenspiel Drakensang live testen konnte.

Auf der RPC in Münster wurde das Spiel Drakensang erstmals öffentlich demonstriert und als Besucher der Con durfte man selbst Hand anlegen.

Über das hübsche und übersichtliche Startmenü wird flink ein neues Spiel angelegt. Dann erfolgt die Auswahl des Helden – hier kann man aus mehreren Archetypen wählen. Im “normalen” Modus werden die Talente automatisch gesteigert. Der Expertenmodus erlaubt eine wesentlich genauere Einflussnahme auf die Fähigkeiten des Helden. Dann noch rasch einen Namen eingeben und das Spiel beginnt. Einen kleinen Moment dauert das Laden dann doch noch und der frisch erschaffene Recke steht vor einer kleinen Brücke und schaut auf ein kleines Dorf.

Schaut man nach rechts und links, fängt man schon an zu staunen. Die Landschaft sieht einfach toll aus und was war das? Sind da gerade kleine Vögel aus dem Baum bzw. Gebüsch geflogen?! Es scheint leicht windig zu sein und etwas Sand wird aufgewirbelt.

Also auf über die Brücke und hinein ins Dorf Avestreu. Hier kann man sich mit den Dorfbewohnern unterhalten und man erhält die ersten Aufgaben. Ein älterer Herr beauftragt unseren Zwergen Balikon Einbeeren zu besorgen, damit er (na was schon) Einbeerensaft herstellen kann. Diese Aufgabe nehmen wir natürlich gerne an und laufen einfach mal weiter. Als gestandener Zwerg mit einem ausgeprägtem Talent für Schlösserknacken ist auch eine verschlossene Kiste hinter einem Götterschrein kein größeres Problem. Zu plündern gibt es allerdings nichts….

Ich hätte wohl gerne noch die eine oder andere Stunde weitergespielt, doch ich wollte mir auch nicht die Vorfreude auf das Spiel verderben und habe an dieser Stelle einfach aufgehört. Das Spiel sieht jetzt schon fabelhaft aus und ist mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden. Wenn die finale Version das hält was die Vorschau verspricht, wird es mein Spiel des Jahres werden!

In freudiger Erwartung
Jella

Rohalstag, den 21. Rahja 1030 Bosparans Fall

Noch ein Video über Drakensang

Auch schon ein paar Tage älter ist dieses Video mit einem kleinen Blick auf die Spielewelt von Drakensang:

Gespickt ist das Video mit einem Interview mit dem Creative Director von Radon Labs, Bernd Beyreuther. Viel Spaß beim gucken.
Die Veröffentlichung von Drakensang wurde auf das 2. Quartal 2008 verschoben. Also liebe DSA-Freunde, noch bitte etwas Geduld!

Erdtag, den 18. Rahja 1030 Bosparans Fall

Tester für Drakensang gesucht: Radon Labs läd ein

Die Entwickler von Radon Labs und die Publisher dtp laden zum Testen von Drakensang ein. Für diesen exklusiven Test sollen sich hauptsächlich Fans und Spieler von Das Schwarze Auge melden. An einem Tag können sie dann die Ingame-Location kennenlernen und mit den Entwicklern plaudern. Die Termin für die Tests sind:

  • Samstag, 15. Dezember, 11.30 Uhr in Berlin (bei Radon Labs)
  • Samstag, 15. Dezember, 13.00 Uhr in Halle/Sachsen-Anhalt (bei Radon Labs)
  • Dienstag, 18. Dezember, 11.00 Uhr in Hamburg (bei dtp)

Wer sich bewerben möchte schickt eine E-Mail an: dsa-test@dtp-ag.com

Leider habe ich erst sehr spät diese Einladung entdeckt und werde mich wohl nicht mehr bewerben können.

Jella

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