5 Jahre im Angesicht des Würfels – Happy Birthday Rollenspiel Almanach!
Der Rollenspiel Almanach feiert seinen 5. Geburtstags und dazu möchte ich recht herzlich gratulieren! Als Rollenspieler gehört für mich der Almanach natürlich zum Pflichtprogramm – umso mehr bin ich stolz darauf, dass ich einen sehr kleinen Teil dazu beigetragen habe! Anlässlich des Jubiläums haut der Almanach Preise im Gesamtwert von 1100 € raus!
Heute wird z.B. ein nettes DSA-Paket verlost:
Das Schwarze Auge Roman: Die Türme von Taladur 1 – Türme im Nebel
Das Schwarze Auge Abenteuer: Rabenblut – Al Anfa Kampagne [*.pdf-Verison]
Das Schwarze Auge Abenteuer: Die Quelle der Geister [*.pdf-Verison]
Vielleicht gewinnt ja jemand von Euch oder vielleicht ich!
Rollenspielrunde = Spieleclub?
Haben eigentlich viele Rollenspielrunden einen Namen? Ich spiele nun seit knapp 20 Jahren DSA und hatte bisher noch keine Spielrunde, die sich selbst einen Namen gegeben hat (wie z.B. die Aventurische Volksfront oder Die Namenlosen etc.). Gibt man sich einfach einen Namen und nennt sich dann Club? – ich meine natürlich nicht umbedingt Club im Sinne eines Vereins (e.V.). Wie ist das bei Euch so in den Runden? Hat ein Name eine Auswirkung auf die Zusammgengehörigkeit? Eine weitere Frage lautet dann – Hat die Heldengruppe einen Namen (analog zu einer Jugendband oder eine WoW-Gilde)?
Fundstück: Spieltische von Geek Chic
Für Rollenspiel braucht man viel Platz auf dem Tisch, hier wollen Heldendokumente, Würfel, Spielleiterschirm, Karten, Miniaturen und Regelbücher bzw. Abenteuer platziert werden. Hinzu kommen Getränke und ggf. ein paar kleine Snacks. Da ist es relativ schwierig alle wichtigen Dinge gut zu platzieren. Phex sei es gedankt, dass es findige Personen gibt, die sich gedanken zur optimalen Rollenspiel-Erlebnis gemacht haben – das Ergebnis ist der Spieltisch “The Emissary” von Geek Chic.
The Emissary’s looks and versatility get its visa stamped to gain entry to dining rooms, living rooms, kitchens, and more. Equally versed in dining and gaming, it smoothly mediates the transition between the two.
This is our original multi-function, multi-purpose problem solver, and our most configurable table. You can fine-tune every feature of the Emissary. No compromises: you can have a table that is both beautiful and functional.
So bring your hobbies out of the garage and get your games out of your closet—laptops, art projects, sewing, puzzles, paperwork, card games, minis, and meals are all at home here. No matter what your need of the moment is, the Emissary serves an invitation to break bread and share in the things that truly define our lives.
Quelle: geekchichq.com
Der ist für den anspruchsvollen Rollenspieler eine Offenbarung, jedoch mit einem Preis von ca. 2350 bis 4000 $ zzgl. Versandkosten und Zoll nicht wirklich günstig. Wer noch höhere Ansprüche an die Spieletisch hegt, sollte ich auch einmal den Tisch “The Sultan” anschauen, welcher noch eine ordentliche Schippe drauflegt.
Im Blog von Moritz (Von der Seifenkiste herab) habe ich das sehr lustige Video von Penny Arcade auf der PAX 2011 entdeckt: die liebenswerten Nerd spielen zufällig an einem Emissary-Tisch:
Falls man diese Tische in Deutschland kaufen kann, würde ich mich über eine entsprechende Nachricht freuen. Oder hat gar Jemand von Euch einen solchen Tisch?
Weihnachts-Fundstück: Chaosradio Express 173 – Rollenspiele
Kurz vor den Namenlosen Tagen wünsche ich allen Lesern fröhliche Weihnachten. Ein kleines Geschenk habe ich auf chaosradio.ccc.de entdeckt. Die neueste Episode vom Chaosradio Express beschäftigt sich mit unserem Lieblingsthema: Rollenspiel:
Rollenspiele sind eine beliebte Spielform der besonderen Art. In hohem Maße auf Fantasie und Kommunikation basierend faszinieren Rollenspiele eine große Zahl von Menschen weltweit. Im Gespräch mit Tim Pritlove erläutern die Rollenspieler Niels Kobschätzki und Sören Pusbatzkies woraus sich diese Faszination ableitet, welche Spielsysteme es gibt und wie man spielt.
Themen: Entwicklung der Rollenspiele aus Konfliktsimulationen; Die Fantasy-Welt von Tolkien; Pen & Paper Rollenspiele und woraus sie bestehen; Dungeons & Dragons; Das schwarze Auge; Charaktere; Wie man spielt; Erfahrungspunkte; Spielwürfel; Rollenspiele und Nerds; die Bedeutung des Kampfes im Rollenspiel; die Stimmung am Tisch; Rollenspieler-Conventions; die Nervosität der Geheimdienste; Regeln; Spieldauer; Computer-Rollenspiele; Charakterbogen; Tabletop; Multimediale Begleitung von Rollenspiel-Sessions; Live-Action-Rollenspiele als Erlebnisurlaub; Läden und Websites für Rollenspiele.
Rollenspiele – Gespielte Zauberwelten auf Papier und im Wald
Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.
Quelle: http://chaosradio.ccc.de/archive/chaosradio_express_173_rollenspiele.mp3
Dauer: 02:22:35h
Teilnehmer: Tim Pritlove (Moderation), Niels Kobschätzki, Sören Pusbatzkies
Viel Spass beim Hören!
Was man Rollenspielern zu Weihnachten schenkt 2010 – Teil 1
Nur noch wenige Tage, dann ist schon wieder Weihnachten und ein jeder geschäftstüchtige Mensch macht sich aktuell gedanken darüber (bzw. sollten sie es so langsam), was man den Liebsten schenken kann. In den letzten Jahren habe ich mich immer sehr auf die Vorschläge auf alveran.org gefreut und so macher Tipp ist auch auf meinem Wunschzettel gelandet. Da das Portal von Alveran zum Ende des Jahres die Pforten schließen wird, möchte ich die Tradition inoffiziell aufgreifen und ebenso inoffiziell fortführen und einige Geschenkideen für Rollenspieler vorstellen. Dabei werde ich auch versuchen “die üblichen Verdächtigen”, also die Regelwerke und Boxen, die im Laufe der Jahre erschienen sind, und auch die offensichtlichsten Fantasy- und Phantastik-Werke, mit denen man keinen echten Rollenspieler überraschen kann auszuschließen (was mir aber nicht ganz gelingen wird s.u.). Vielleicht gefallen Euch ja die Tipps:
Rollenspiel
DSA: Die Dunklen Zeiten: Imperien in Trümmern
Schon mit dem erten Vorschlag werde ich die Regel brechen, denn ich fange mit dem einem üblichen Verdächtigen an – Mit “Die Dunklen Zeiten: Imperien in Trümmern” wird erstmals eine Setting-Box veröffentlicht, welche nicht in aktuellen Zeitlinie von Aventurien eingeordnet werden kann. Mit der Setting-Box Die Dunklen Zeiten: Imperien in Trümmern erhält man alles um in der aventurischen Geschichte (vor 1.500 Jahren) Abenteuer erlebne zu können. Sie beinhaltet sowohl Regelerweiterungen/-änderungen die für die Zeit notwedig sind, einen Abenteuerband, Kurzgeschichten, Karten und Regionalbeschreibungen – also ein Rundum-Sorglos-Paket, wirklich lecker!
DS: Dungeonslayers

Dungeonslayers
Mit Dungeonslayers von Christian Kennig geht es wieder Back to the Roots des Rollenspiels, dabei basieren die Regeln nicht auf bekannten Regeln (Retrosystem), sondern sind recht modern und sehr schnell zu erlernen. Zum Spielen benötigt man nur dieses eine Buch für ca. 18 €, welches auch Abenteuer enthält. Weitere Abenteuer sind auf der gleichnamigen Webseite zu finden. Ein Heidenspaß in Dungeons eingepresst – eignet für OneShots aber auch Kampagnen. Okay, das Regelwerk gibt es auch als PDF-Datei zum kostenlosen Download – aber ich bevorzuge stets ein Stück “Hardware”.
Bücher
Karfunkel Codex – Wikinger
Anlässlich des Sommerfests meines Sportvereins unter dem Motto “Die Wikinger kommen” habe ich mich etwas ausführlicher mit den Nordmännern beschäftigt. Da habe ich die Sonderausgabe “Karfunkel Codex 1 – Die Wikinger” entdeckt. Für 6 Euro er hält man einen derart kompeten Einstieg in die Welt dieser Mannen, welche sich hinter keinen Buch/Bildband verschecken muss. Diese Sonderausgabe weisst eine sehr schöne Mischung aus Atmosphäre, Wissen und Bastelei auf.
Der gefiederte Tod

Der gefiederte Tod
Wie oft gibt es Diskussionen am Rollenspieltisch darüber, wie starkt Schusswaffen (z.B. Langbogen) wirklich sind. So gibt es eine Fraktion, die behaupten, dass ein normaler Pfeil kein Kettenhemd durchschlagen kann. Die andere Fraktion behauptet das Gegenteil. Wer sich näher mit dieser Materie beschäftigen möchte, sei das Buch Der gefiederte Tod: Geschichte des englischen Langbogens in den Kriegen des Mittelalters von Hagen Seehase und Ralf Krekeler sehr empfohlen. Es sei aber darauf hingewiesen, dass es im Buch eher um die berühmten Schlachten von Crecy und Agincourt. Eingestreut in die geschichtliche Folge findet man Artikel zum Tagesablauf, der Bewaffnung und Ausrüstung der Bogenschützen. Taktik und Strategie werden im Buch kurz angerissen, ohne sich in allzu vielen Details zu verlieren.
Galotta-Trilogie
Ach, was musste die DSA-Gemeinschaft über die Entwicklung in der Redaktion lesen. Der Eine hört auf, die Anderen machen dann auch nicht mehr mit usw. Wer bisher noch nicht in den Genuß gekommen ist, sich vertiefend mit der Geschichte vom ehemaligen Hofmagier Galotta zu beschäftigen, seien die bisher drei Bände der Galotta-Biographie von Kathrin Ludwig und Mark Wachholz ans Herz gelegt. Hier kann man ein schönes Stück aventurische Geschichte “live” aus der Sicht des “Bösewichts” erleben. Alle drei Bücher “Der Hofmagier“, “Der Feuertänzer
” und “Der Aschengeist
” sollten schnell verschlungen werden und machen DSAlern ungemein spass.
Wahrscheinlich ist dieser Tipp nicht mehr ganz so taufrisch, dennoch – Geschenktipp! Ach ja, es wird wohl auch einen vierten Teil der Biographie geben (!), oder fünf oder sechs?!
Berge des Wahnsinns
Auch dieser Titel mag vielleicht bei vielen Rollenspielern im Regal stehen, aber aus auktuellem Anlass (die entsprechende Cthulhu-Kampagne von Pegasus und der geplante Film von ) ist dieser Klassiker vom Horror-Meister H.P. Lovecraft ein ausgezeichneter Tipp für den Wunschzettel des anständigen Rollenspielers.
Als die Miskatonic-Expedition in die Antarktis geschickt wird, um dort Gesteinsproben zu sammeln, ahnen die Teilnehmer noch nicht, dass sie auf ein schreckliches Geheimnis stoßen werden, das sie um ihren Verstand bringen wird. Denn bei Bohrungen stoßen sie auf acht entsetzliche Wesen, die schließlich den größten Teil der Teilnehmer töten. Daraufhin machen sich zwei der Überlebenden auf die Suche eines vermissten Forschers und stoßen dabei auf eine uralte Stadt und das Geheimnis seiner Bewohner……
Kurze Zusammenfassung gefällig? – Berge des Wahnsinns: gruselig!
DVD & BluRay
Drachenzähmen leicht gemacht
Den Trailer habe ich ja schon vor über einem Jahr hier im Blog vorgestellt. Nun ist der Film Drachenzähmen leicht gemacht schon etwas länger aus dem Kino raus und auf DVD und BluRay erhältlich. In diesem niedlichen Animationsfilm geht es um Winkinger die gegen echte Drachen kämpfen…
Toll gemachter Film, lustig spannend und genau das richtige für Fantasy-Interessierte.
Inception
Über Inception
möchte ich gar nicht so viele Worte verlieren. Der, meiner Meinung nach, beste Film des Jahres ist für jeden Filmfreund, der auf Fiction steht ein muss – Ideal auch für Spielleiter die gerne mal ein Abenteuer mit Traumreisen spielen wollen
Solomon Kane
Ein Fantasy-Film der ganz und gar nicht wie “Herr der Ringe” ist, habe ich bei einer Bewertung auf Amazon.de gelesen. Stimmt: Der Film Solomon Kane basiert auf dem gleichnamigen Roman von Robert E. Howard, der uns schon den Helden Conan gebracht hat, und strotzt vor Testosteron:
Im Jahre 1600 ächzt Europa unter brutalen Religionskriegen, abseits der Städte auf dem Land herrscht das Recht des Stärkeren. Einer, der daran etwas ändern könnte, ist der frühere Söldner und Ausnahmekämpfer Solomon Kane. Doch Kane hat der Gewalt abgeschworen nach einer Auseinandersetzung zuviel mit dem leibhaftigen Bösen, und ist auch durch Drohen oder gutes Zureden nicht zum Kampf zu bewegen. Erst als üble Strolche unter dem Kommando seines bösen Bruders jene Puritaner massakrieren, die ihm Obdach gewährten, ist es mit seiner Geduld vorbei…
Tolle Bilder, ein finsterer Held in einer düsteren, sehr harten Story, gute Schauspieler – guter Film.
weitere Filme
Des Weiteren wäre möchte ich Euch noch die Filme Adele und das Geheimnis des Pharaos, welcher leider noch nicht auf DVD erschienen ist und die sehr eigene, aber gelungene Verfilmung von Sherlock Holmes
(ein Guy Richie Film) ans Herz legen. Vieleicht tut es ja auch ein Gutschein für Adele…
Musik
Conan the Barbarian
Wo wir gerade bei Robert E. Howard sind. Zu den besten Filmmusiken im Bereich Fantasy gehört eindeutig der Soundtrack von Conan. Bisher gab es aber nur die “abgespeckte” Version des Soundtrack – bis jetzt.
In diesem Jahr ist erstmals der vollständige Soundtrack von Conan the Barbarian erschienen. Das Meisterwerk von Basil Poledouris umfasst ganze 32 Tracks welche von den 97 Musikern des Prager Symphonieorchester eingespielt worden sind.
Im Zweiten Teil gibt es dann noch ein paar “Last Minute”-Tipps aus dem Bereich Hörspiel/-buch und Brettspiele. Ich hoffe es waren ein paar nützliche Anregungen bisher für Euch dabei.
bdsa@picast: Blogoskop – Nach dem Heldentod
Ich habe PiHalbe einen Besuch in den PiCast-Studios in Bremen mal wieder einen Besuch abgestattet. Wir haben uns über das Thema meines letzten Blogbeitrags Nach dem Heldentod – Frischfleisch für die Gruppe unterhalten. Was dabei herausgekommen ist, könnt Ihr Euch in der neusten Folge des PiCasts anhören:
Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.
Source: http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-24-%E2%80%94-blogoskop-nach-dem-heldentod-%E2%80%93-frischfleisch-f%C3%BCr-gruppe-743
Title: Blogoskop: Nach dem Heldentod – Frischfleisch für die Gruppe
Artist: PiHalbe
Album: PiCast
Track: 24
Genre: Podcast
Year: 2010
Length: 20:05 minutes (13.84 MB)
Format: MP3 Stereo 44kHz 96Kbps (CBR)
Über Eure Kommentare zu diesem Thema würden wir uns sehr freuen. Habt Ihr eine andere Meinung oder stimmt Ihr uns zu? Euer Feedback ist unser Lohn
Nach dem Heldentod – Frischfleisch für die Gruppe
Alrik schaute erschrocken seinen Körper herunter. Was er dort sah kam Ihn fremdartig vor. Unterhalb seiner Brust hingen die Reste seines Wappenrocks in bluttriefenden Fetzen herunter. Wo einst seine Beine waren war … nichts. Blut quoll aus seinem Mund und seine Schmerzensschreie gingen in Gurgeln unter. Er hörte einen leisen Flügelschlag. Wollte der Drache erneut zum Angriff übergehen oder hörte er die Schwingen von Golgari? Er war nicht mehr in der Lage diesen Gedanken zu Ende zu führen. Alrik war nicht mehr.
Wenn man lange Zeit in einer festen Heldengruppe im Rollenspiel unterwegs ist, kann es durchaus mal vorkommen, dass einer der Helden, aus welchem Grund auch immer, das Zeitliche segnet. Und nach ca. 2-3 Stunden hat der Spieler einen neuen Helden generiert und wartet darauf zur Gruppe dazuzustoßen. Wenn man es in Stufen ausdrücken möchte, wird also ein Stufe 1 Held zu den anderen Helden der Stufe 9-12 dazustoßen und damit beginnt das Problem. Das Gleichgewicht innerhalb der Gruppe bricht auseinander. Der junge Held dürfte hoffnungslos mit den Gegenern der Gruppe überfordert sein. Alternativ werden den hochstufigen Helden kleine Monster vor die Füsse geworfen. Es kann also leicht passieren, dass entweder der Spieler des neuen Charakters frustriert ist oder die anderen Helden gelangweilt sind.
Die Lösungsansätze und deren Probleme:
Ich versuche einmal die gängigen Möglichkeiten aufzuführen, die man bei “neuen” Helden in der Gruppe hat. weiterlesen… »
Google-Alerts-Fundstück: Zoll-Auktion – 8 Bücher aus dem Bereich Fantasy/ DSA/ Tabletop
Ich versuche mich ja stets auf dem Laufenden zu halten, wenn es um Das Schwarze Auge geht. So habe ich mir für “dsa” und “das schwarze auge” Google-Alerts eingerichtet. Hier bin ich über folgenden Link gestolpert:
8 Bücher aus dem Bereich Fantasy/ DSA/ Tabletop
1. Taschenbuch “Das Dämonenschiff” / Ein Armalion-Roman aus der Welt Das Schwarze Auge/ Deutsche Erstausgabe von Harald Evers / neu aber etwas vergilbt
2. Ergänzungsbuch zu “Herr der Ringe”- Das Tabletop-Strategiespiel / Die Schlacht auf den Pellennor-Feldern von Games Workshop / neu (einige Klebereste vom Preisschild)
3. DSA -Kampagnenband für 3-5 Helden der Erfahrungsstufen 12-17 / Blutige See / neu
4. Fright Night – Haunted House by William Timmins / Englisch / neu (mit Preisschild beklebt)
5. Das Kämpferhandbuch – Die Quintessenz des Kämpfers Sammlerreihe Band 1
Zum Spielen wird das Dungeons & Dragons Spieler Set 3. Edition von Wizards of the Coast benötigt.6. Das Schurken- Handbuch- Die Quintessenz des Schurken Sammlerreihe Band 2
Zum Spielen wird das Dungeons & Dragons Spieler Set 3. Edition von Wizards of the Coast benötigt.7. Harn World Buch der Götter / Neu mit Preisschild beklebt
8. Harn Word Die Toten es Winters (Abenteuermodul) / Neu mit Preisschild beklebt
Tja, wer hätte das gedacht – DSA auf einer Behörden-Seite.
Die Auktion läuft noch bis Mi., 18.08.2010 – 20:00 Uhr .
Adresse: http://www.zoll-auktion.de/auktion/auktion.php?id=201767
11 Dinge die Rollenspieler zur WM ausprobieren sollten – Teil 3

Das Finale läuft und der Rollenspieler sitzt nun vor dem Rechner und liest halbkomische (einige mlögen behaupten nicht lustige) Blogbeiträge…
Hier also der letzte Teil der Rollenspieler-Tipps zur Fussball-WM
8. Soccer Quest das Live-Rollenspiel
hier ein kleiner Tipp von den kleinen Helden:
Soccer-Quest das Live-Rollenspiel!
9. Spielt Toooooooor!
Wie Achim alias PiHalbe bereits in den Kommentaren gesagt hat – das Ultimative Rollenspiel zu Fußball-WM bzw. auch für dannach: Toooooooooor!
Qualifikationsrunde der WM, zwei Teams, ein gewaltiges Problem und viele Tote. Eine Persiflage auf den Fußball. Klischees bis an den Anschlag und dazu das luftige Regelwerk von Risus.
Dieses Rollenspiel wird im Rahmen der OEK (Open EinzelKnaller) in “Bremen und umzu” angeboten. Also los, Interesse bekunden und eine Runde wird schnell zusammenkommen.
10. Spielt Kicktipp das Fussball-Miniatur-Spiel
Tja, da hatte ich diese Idee schon als Idee gespeichert, da sind die Leute vom Video-Podcast Magabotato mir zuvorgekommen. Ihr Tipp: Spielt das ultimative Tabletop-Spiel zur WM: TIpp-Kick (3 Min 57 Sek.).
11. Guckt das Finale der Fussball-WM
So, noch 40 Minuten (minimum) dann wissen wir, wer Weltmeister ist. Also gucken!
www.zdf.de
11 Dinge die Rollenspieler zur WM ausprobieren sollten – Teil 2
Deutschland im Juni 2010: am Mittwoch des letzten Gruppenspiels – wieder sind kein Auto ist auf den Straßen zu sehen, die Rollenspiel-Läden haben geschlossen…
Hier ist der zweite Teil mit der 11 ultimativen (nicht immer ganz ernst gemeinten) Rollenspieler-Tipps zur Fussball-WM:
4. Schreibt/Spielt Abenteuer die ein sportliches Großereignis beinhalten
Es gibt ein Menge an Abenteuern, welche ein grosses Turnier beinhalten. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt solche Szenarien/Abenteuer zu spielen, da jetzt eigentlich alle Spieler sensibilisiert sind die Stimmung eines solchen Events zu spüren. Ich denke da z.B. an das große Donnersturm-Renne, einem Event was in ganz Aventurien für Aufruhr sorgt. Natürlich möchte ich nicht das Cthulhu-Abenteuer Endspiel aus der 10. Ausgabe der Cthuloiden Welten vergessen, welches wohl das optimalste Abenteuer zur WM darstellt.
Mit mehr Glück als Können hat sich das deutsche Team ins Finale der Fußball-WM gestolpert. Möglich war dies auch aufgrund eines Kaderumbaus mit einer Reaktivierung von Altstars vergangener WMs – quasi ein All-Time Best Of Deutschland Team. Die Spieler spielen in diesem Abenteuer deutsche Nationalkicker im Endspiel der WM. Die Gegner sind die vollkommene Außenseitermannschaft aus Rigarsien, die in ihrem Team grauenvolle Gegner aufstellt wie Ade Yog-Aldi, Bio-Yog-Hurt, Everyday Yog-A und andere. Bald wird klar, dass der Gegner nicht ganz „normal“ spielt und das WM-Finale möglicherweise in Wahrheit einem ganz anderen Zweck dient – schonmal von einer Massenbeschwörung zur Herbeibeförderung aller Großer Alter auf einmal gehört? Das amüsant bebilderte Abenteuer bietet außerdem ein WM-Spielfeld mit Ausschneidefiguren, supereinfache Fußballregeln für Cthulhu, haarsträubende Ereignisse während des Spieles und die Möglichkeit, als Nationalkicker nicht nur das WM-Finale zu gewinnen, sondern gleich noch den Weltuntergang zu verhindern. Wer würde da nicht dabei sein wollen?
Quelle: cthuloide-welten.de
5. (Süd-)Afrikanische Themen im Rollenspiel
Im Rahmen der WM gibt es eine Menge Beiträge, die weniger mit dem Fussballspielen als vielmehr mit dem Land und den Kontinent Afrika zu tun haben. Warum nicht aus diesen Beiträgen ein paar Erkenntnisse gewinnen und daraus ein Abenteuer ableiten. So sind Safaris, Wasserknappheit und leider auch Apartheit sicherlich Themen für spannende Abenteuer. Afrika im Rollenspiel soll also nicht bedeuten, dass Ihr statt Paprika-Chips die Geschmacksrichtung “African Style” wählt – wobei die auch lecker sind.
6. Guckt kein Fussball – Spielt Soloabenteuer
Es läuft mal wieder ein ultra langweiliges Spiel? Verschwendet nicht kostbare Zeit und nutzt die Zeit anderweitig. Schnappt Euch z.B. ein spannendes Solo-Abenteuer und stellt den Fernseher auf “Stumm”. Ich kenne auf jeden Fall kein Solo-Abenteuer welches langweiliger als die Spiele der Franzosen bei dieser WM ist.
7. Vuvuzela mal anders: Der Vuvuwürfelbecher!
Ihr habt Euch eine Vuvuzela gekauft und habt keinen Bock mehr auf diesen Fanartikel bzw. habt schon Morddrohungen aufgrund von zu häufiger Nutzung erhalten?! Werft die Vuvuzela nicht in den Mülleimer, sonder bastelt Euch einen Vuvuwürfelbecher. Man nehme:
- das vorderste Drittel einer Vuvuzela,
- ein scharfes Messer,
- den Deckel einer Pringles-Dose und
- etwas Tesafilm.
Nun halbiert Ihr das Teilstück der Vuvuzela mit dem scharfen Messer. Anschließend legt Ihr den Deckel der Pringles-Dose über die kleinere Öffnung der Tröte und befestigt den Deckel mit etwas Tesafilm – fertig ist der Vuvuwürfelbecher, aus denen die Würfel wirklich prima herausrollen.







