Rezension: DSA Satinavs Ketten
Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass ein DSA-Point-Click-Adventure schon viel früher auf dem Markt erscheint – sind doch die Pen-and-Paper-Soloabenteuer dem Adventure recht ähnlich. Nun ist die Wartezeit vorrüber und Satinavs Ketten ist erschienen. Satinavs Ketten ist ein klassisches Adventure, welches von Daedalic-Software stammt, die schon einige Erfahrungen in diesem Sektor mitbringen. Von Ihnen stammen bekannte Title wie z.B. Edna bricht aus oder Deponia.
Installation
Nach anfänglichen Problemen am Releasetag ließ sich das Spiel über Steam problemlos installieren. Auf der Festplatte nimmt das Spiel etwa 5 GB Platz ein. Nach der Installation geht es dann sofort los. Wählen kann man beim ersten Start, ob man mehr oder weniger Hilfe beim Spielen benötigt. Die Rätsel werden dadurch nicht schwerer oder leichter – lediglich die Tooltipps werden ein oder ausgeschaltet. Hier habe ich mich für die Tooltipps entschieden, da ich gerne wichtige Elemente in solchen Spielen übersehe und die Frustration schnell überhandnimmt.
Das Spiel
Man wird im wahrsten Sinne des Wortes direkt in die Handlung geworfen. Im Dreck liegend lernt man den Protagonisten Geron, einen Vogelfänger aus Andergast, kennen. Geron besitzt die magiedilettantische Fähigkeit kleinere Dinge durch seine Willenskraft zu zerbrechen. Der Einsatz dieser Fähigkeit ist schon zu Beginn des Abenteuers ein wichtiger Mechanismus des Spiel und wird bis zum Ende durchgängig eine Rolle spielen. Die weiteren Möglichkeiten zur Steuerung unseres Helden Gerons sind Standards aus dem Adventure-Genre: Gegenstände aufheben, ablegen, kombinieren und viele Dialoge mit anderen Charakteren. Zunächst gehen die Rätsel leicht von der Hand und werden im Laufe der Handlung schwerer, aber nicht zu schwer. Die Rätsel sind dabei auch für nicht Rollenspieler gut lösbar. Lediglich bei einer Aufgabe, hilft einen das Wissen um die zwölf Götter Aventuriens weiter – hier sind nicht DSAler wohl auf ein wenig externe Hilfe angewiesen.
Typisch für ein Adventure beschränkt sich die Geschichte auf wenige Handlungsorte, die sich über den Norden Aventuriens ganz gut verteilen. Die Reisen werden mit kleinen Video-Sequenzen überbrückt, die die Handlung weitertreiben. Die Sequenzen sind hier in schwarz/weiß bzw. sepia/weiß gehalten und sollen damit an die DSA-Abenteuer erinnern. Der gesamte Stil des Spiels passt meiner Meinung nach stimmig in das bisherige Bild von dem Rollenspiel. Die Szenenbilder und Figuren sind wunderbar gestaltet, da mag man über die fehlende Lippensynchronität und die marionettenartige Animation der Figuren hinwegsehen.
Sprache
Erfreulicherweise ist das gesamte Spiel vertont. Unser Held Geron wird vom bekannten Sprecher Sascha Draeger gesprochen, den die meisten wohl als Tim/Tarzan von der Hörspielserie TKKG kennen. Hat man sich davon gelöst, dass Geron nicht der beste Freund von Klößchen, Karl und natürlich Gabi ist, passt das eigentlich ganz gut. Auch die weiteren Sprecher haben mit persönlich ganz gut gefallen.
Nach etwa 12-14 Stunden ist man dann beim Finale angekommen, mit dem das Spiel, ohne zu viel verraten zu wollen, abrupt endet. Hier habe ich mir das Ende bzw. den Epilog etwas epischer vorgestellt. So kann man nur hoffen, dass die Geschichte in einem weiteren Adventure fortgeführt wird.
Fazit
Zusammenfassend ist DSA Satinavs Ketten ein sehr gutes Spiel. Die Story ist spannend und die Protagonisten sind glaubwürdig, könnten aber an einigen Stellen etwas weniger ernsthaft sein. Abgesehen von der fehlenden Lippensynchronität und der etwas holprigen Animation macht das Spiel auch handwerklichen einen guten Eindruck. Die Nutzung von Steam wurde von vielen Spielern im Vorfeld bemängelt, was mich aber nicht gestört hat. Das Adventure ist auch für NichtDSAler gute Adventurekost, für DSAler ist esnatürlich ein Muss, gerade wenn man nicht so viel Zeit für ein größeres Rollenspiel hat. Ich gebe insgesamt 4,5 von 5 möglichen Sternen und würde mich über weitere Adventure-Titel in Aventurien freuen, wenn sie so umgesetzt sind wie Satinavs Ketten.

Das Schwarze Auge – Satinavs Ketten
Genre: klassisches Point&Click Adventure
Handlungsorte: Andergast, Blutzinnen…
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Daedalic/ Deep Silver
Plattform: PC (ab Windows XP, 2,5 GHz Single-Core CPU, 6 GB HDD, DirectX 9)
Spieldauer: ca 12-14 Stunden.
Preis: UVP 39,99 €
DSA: Satinavs Ketten – der offizielle Trailer ist da!
Wie ich gerade über eine Pressemitteilung von Daedalic Entertainment erfahren habe, wurde just der offizielle Trailer zu Sativas Ketten veröffentlicht, den ich hier gerne vorstellen möchte:
Hier noch ein Auszug aus der Pressemitteilung:
…Darüber hinaus stehen unter www.satinavsketten.dee Schauplätzen sowie Auszüge aus dem Soundtrack, Sprechproben der deutschen Version und Desktophintergründe zur Verfügung.
Der offizielle Trailer bietet Fans zahlreiche stimmungsvolle Einblicke in die Hintergrundgeschichte von Satinavs Ketten und die Fantasy-Welt Aventurien. Geschichte um den jungen Fallensteller Geron, welchem ein unheilvolles Schicksal prophezeit wurde. Gemeinsam mit seiner mysteriösen Begleiterin Nuri, kommt er einer tödlichen Krähenplage auf die Spur und macht sich auf die Suche dem Ursprung des Bösen. Vor genau 13 Jahren wurde ein düsterer Hexenmeister auf dem Scheiterhaufen ausgelöscht. Man dachte, damit sei seinen dunklen Machenschaften endlich ein Ende gesetzt ein folgenschwerer Irrtum…
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten 22. Juni 2012 für den PC.
www.satinavsketten.de
Satinavs Ketten wird in einer “normalen” Fassung und einer “Collectors Edition erscheinen. Die Collector’s Edition wird neben dem Spiel noch ein paar nette Gimmiks enthalten:
- Original-Ledernotizbuch des Feenforschers aus dem Spiel
- Handbuch inklusive Lösungshilfe und Artbook
- Der epische Soundtrack zum Spiel auf Audio-CD
- Entwicklertagebuch zum Spiel
- Making-Of zum Spiel auf CD-ROM
- 5 Charaktertafeln zu Charakteren des Spiels
- Doppelseitiges Poster
Freu mich drauf
2012 – Das Jahr der DSA-Computerspiele: Herokon, Satinavs Ketten und Demonicon
Es wurde ja schon viel drüber berichtet: 2012 wird wohl das Jahr der DSA-Computerspiele. Ein MMORPG, ein Diablo (das kein Diablo ist) und ein DSA-Monkey-Island – okay. Wir dürfen also gespannt sein.
Erst vor ein paar Wochen wurde das MMORPG Herokon vorgestellt und nun gibt es schon diverse Informationen zum Spiel. Ich habe da den Youtube-Channel entdeckt, wo es eine Art Entwicklertagebuch gibt. Hier das erste Video dazu:
Was habt Ihr für Erwartungen und welches Spiel wird wohl am ehesten die Gunst der Spieler erhalten? Ich persönlich freue mich auf Satinavs Ketten!
Guybrush Threepwood in Aventurien: Satinavs Ketten
“Mein Name ist Guybrush Threepwood und ich will ein (mächtiger) Pirat werden!” – mit diesen Worten habe ich angefangen Adventures zu lieben. Es folgten Spiele wie Sam & Max, Grim Fandango, Geheimakte Tunguska und und und. Diese Spiele hatten bisher leider noch nicht viel mit meinem Hobby DSA bzw. Fantasy-Rollenspiel zu tun (okay, nehmen wir mal Simon the Sorcerer oder die Kyrandia-Saga aus dieser These heraus). Mit Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten wird sich dies ändern. Satinavs Ketten wird ein klassisches Point-Click-Adventure werden, was in unserer liebsten Fantasy-Welt Aventurien/Dere angesiedelt ist.

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten © Daedalic Entertainment
Erste Einblicke gewährt Daedalic Entertainment, der Entwickler und Co-Publisher des Adventures erstmals in dieser Woche auf der RPC in Köln:
Hamburg, 26. April 2011. Mit Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten reisen PC-Spieler 2012 erneut nach Aventurien, der populärsten deutschsprachigen Fantasy-Welt. Daedalic Entertainment, der Entwickler und Co-Publisher des Adventures reist dieses Jahr mit exklusiven Einblicken und Infos zur Role Play Convention nach Köln.
Am 7. und 8. Mai stehen Mitglieder des Entwickler-Teams Rede und Antwort am Buffed-Stand (Halle 3.2 – Stand 309). Dort kann man live dabei sein, wenn Grafiken für das Spiel entstehen und einem Artist beim Zeichnen über die Schulter schauen.
Die Role Play Convention ist eine Plattform für alle Facetten des Rollenspiels vom PC-Spieler bis zum LARPer, und Europas größtes Fantasy-Event. Vom 7. Bis zum 8. Mai wird das Kölner Messe-Gelände erneut zum Mekka für zehntausende Fantasy-Begeisterte, Brett-, Computer- und Rollenspieler.
Das klassische „Point & Click“-Adventure Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten wird von Daedalic Entertainment entwickelt und gemeinsam mit Deep Silver in Deutschland, Österreich, der Schweiz, sowie weiteren Ländern, für den PC veröffentlicht.
http://www.dsa-satinavsketten.de
http://facebook.com/satinavsketten
http://www.rpc-germany.de
Auch wenn ich keine Zeit finden werde, mir das Spiel auf der RPC anzuschauen, freue ich mich sehr auf draf. Ist es denn nicht so, dass ein Point-Click-Adventure am ehesten einem Solo-Abenteuer gleichkommt?! Apropos Solo-Abenteuer – was macht eigentlich der zweite Teil von Die schwarze Eiche
Auf der offiziellen Seite dsa-satinavsketten.de gibt es gerade auch ein Gewinnspiel, bei dem man seinen eigenen Helden im Abenteuer verewigen kann. Vielleicht schicke ich da einen sprechenden Totenkopf ins Rennen, welcher auf den Namen Murray hört…


