Rohalstag, den 12. Firun 1035 Bosparans Fall

Mehr Fantasy-Lego fürs Rollenspiel: Lego “The Lord of the Rings”

Vor einige Zeit habe ich ja über Lego für Rollenspieler berichtet. Nun geht mir als “Fan” von Lego das Herz erneut auf. Ab sofort gibt es Herr der Ringe Lego. Zu den Veröffentlichungen gehören u.a. Helms Klamm und die Minen von Moria. Highlights sind natürlich die Helden und Schurken. So sehen Legolas, Frodo und Co. fantastisch aus. Leider gibt es die Gefährten nicht in einer einzelnen Box. Hier ist man leider dazu gezwungen mehrere Boxen zu kaufen um alle Figuren zu besitzen. Bei den Schurken gefallen mir vor allem die Orks der Uruk Hai, der Troll aus dem Minen von Moria und nicht zu vergessen Kankra.

Weitere Informationen gibt es unter: thelordoftherings.lego.com

Des Weiteren ist auch ein Computerspiel geplant.
Den Teaser zum Spiel gab es auf der E3:

Feuertag, den 26. Travia 1035 Bosparans Fall

Noch mehr Infos zu Schicksalspfade

Kurz vor der RPC 2012 werden immer mehr Einzelheiten zum kommenden DSA-Skirmish-Tabletop bekannt. So werden aktuell Zwischenbericht auf Brückenkopf-Online veröffentlicht (Tag 1 und Tag 2) und auch das vermeintliche Cover im Ulisses-Blog zum Spiel gezeigt.

Quelle: Ulisses

In der Startbox werden höchstwahrscheinlich 28 Figuren vorgestellt, welche jeweils zu einer der fünf Fraktionen gehören werden. Eine Faktion werden die Söldner darstellen. Es ist davon auszugehen, dass in den nächsten Tagen bis zur RPC weitere Einzelheiten bekannt werden. Auf der Messe selbst hat man die Chance eine Demo-Runde zu spielen. Hierfür kann man sich bei Ulisses bewerben.

Nicht erst seit The Big Bang Theory ist Wil Wheaton als Geek bekannt. Jetzt hat er eine neue Show auf Youtube, bei der er Brettspiele vorstellt und mit Gästen spielt. In der ersten Episode der Show Tabletop wird das wunderbare Spiel Small World
gespiele:

Bei diesem Video werde ich schon wieder gierig auf den Spieletisch von Geek Chic (The Emissary).

Wassertag, den 29. Efferd 1035 Bosparans Fall

Neue Infos über das DSA-Tabletop Schicksalspfade

In der Folge 72 von Magabotato gibt es einen exklusiven Bericht über das kommende DSA-Tabletopspiel Schicksalspfade. Leider kann ich nicht direkt auf das Video linken, da es aktuell nur auf der Startseite eingebunden ist. Der Link könnte also in der nächsten Woche schon nicht mehr richtig sein. Dann werdet Ihr das Video wahrscheinlich im Archiv der “Staffel 16″ finden. Der Bericht über Schicksalspfade folgt bei Minute 7:58.

Hier ein paar Infos in der Zusammenfassung:

  • Der Chefentwickler von Schicksalspfade ist Christian Trinczek.
  • Es handelt sich um ein Skirmish system, bei dem sich die Figuren auf Hex-Feldern bewegen.
  • Es wird sehr viele Heldenbezogenen Regeln geben.
  • Die Grundbox wird (voraussichtlich) zur Spiel 2012 erscheinen. Die Box soll alle Informationen für die vier Startfraktionen beinhalten. Zum Spielen werden Papp-Figuren mitgeliefert werden. Zehn Zinnminiaturen werden ebenfalls zum Start erscheinen.
  • Eine Fraktion werden die “Garether” sein.
  • Eine weitere Fraktion könnte die “Praioskirche” sein
  • Die Miniaturen werden im 32mm-Standard erscheinen und sind truescale (also Maßstabsgetreu, weniger Comichaft)
  • Es wird wahrscheinlich Beta-Testrunden auf der RPC im Mai geben :)
Rohalstag, den 18. Tsa 1034 Bosparans Fall

Neues DSA-Tabletop im Anmarsch

Bild von Verena Schneider unter beachtung der CC BY-NC 3.0 Lang ist der Blog-Post von Mario Truant zur Entwicklung von DSA in den kommenden Jahren. Dieses Quo Vadias ist vielleicht keine Vision, sondern eher eine Produktvorschau – wie die einzelenen Produkte nun aussehen werden kann man an dieser Stelle wohl noch nicht bewerten. Ein kleiner Absatz im Blog-Post widmet sich einem neuen neuen DSA-Miniatur (Tabletop)-Spiel mit noch unbekannten Namen:

Ein Entwicklerteam arbeitet bereits am neuen Das Schwarze Auge-Miniaturenspiel. Es wird ein Skirmish Game mit kleinen Gruppen und Banden, die in einem szenariobasierten Miniaturenspiel ihre Aufgaben zu erfüllen suchen. Es handelt sich dabei jedoch nicht um eine Neuauflage von Armalion und es wird nach dem bisherigen Entwicklungsstand einen stärkeren Brettspielcharakter besitzen.

Quelle: Ulisses-Blog

Kein Armalion TNG also, sondern ein Skrimish-System wie z.B. Warmachine oder Infinity (welche ja bereits von Ulisses in Deutschland vertrieben werden). Meiner Meinung nach eine (wenn auch nicht neue) sehr gute Idee, da in Aventurien tatsächlich kein Platz für ständige epische Kriege ist. Solche Skrimisch-Konflikte von Heldengruppe und Gegnern kann ich mir da schon deutlich besser vorstellen.

Eine Frage drängt sich mir in diesem Zusammenhan jedoch auf: Wie sieht es mit der Regel-Kompatibilität zum Pen-und-Paper-Spiel aus. Eigentlich wäre es doch wünschenswert, wenn man mit den gegebenen Regeln aus DSA auch schaffen könnte einen Kampf im Tabletop abzubilden und umgekehrt. Die aktuellen Regeln sind wohl überhaupt nicht für eine solche Abbildung geeignet, was sich vielleicht in späteren Regelversionen ändern könnte. Eine gutes Zusammenspiel zwischen Rollenspiel und Tabletop ist z.B. bei Savage Worlds ganz gut gelungen und ist meiner Meinung nach recht sinnvoll, da man hier eine neue Spielerschaft (nämlich die Tabletopper) ggf. für das Rollenspiel begeistern kann.

Neben einem guten Regelwerk bedarf es natürlich auch gut gestalteter Miniaturen, was man von den alten Armalion/DSA-Miniaturen nur bedingt behaupten kann. Warten wir es ab. Vielleicht gibt es ja mal einige Werkstattberichte zur Entstehung des DSA-Tabletops seitens Ulisses…

Wie ist Eure Meinung zum DSA-Tabletop? Freue mich auf Meinungen!

Bild von Verena Schneider unter CC BY-NC 3.0

Feuertag, den 1. Efferd 1034 Bosparans Fall

Exkurs: “BrikWars” – Ein Beispiel

Wie schon am Montag versprochen komme ich nun zum Beispiel eines kleinen BrikWars-Gemetzels:

 

Wir schreiben also das frühe Mittelalter und Robin und seine Geächteten machen nach einem anstrengenden Tag auf der Wanderschaft (was nicht weiter verwunderlich ist, wenn man keine Kniegelenke hat)  in der Ruine des Klosters zu Walesby Rast. Leider blieb dies nicht unbemerkt, denn der dritte Sohn des Earl von Newark hat auf seiner Patrouille unsere tapferen Helden entdeckt. So entbricht ein wilder Kampf und wir beobachten wie Nasir und Sgt. Thomas Heddely sich plötzlich gegenüberstehen.

 

Nasir ist am Zug und bewegt sich seine vollen 5 Inch auf Thomas zu. Das ist eine seiner beiden Aktionen (Bewegen und Angriff), die er in beliebiger Reihenfolge ausführen kann. Sofort greift er mit seinem ersten Schwert an! Um zu treffen muss er mit seinem Skill (1W6) über den Use-Wert des Schwerts (2) kommen. Thomas trägt ein Schild sagt deshalb ein Parade an. Nasir schlägt zu und trifft mit einer 3. Der Schaden eines Schwertes ist auch 1W6 – diesmal 5.

Thomas reißt seinen Schild hoch, zum Parieren muss er über den Use-Wert des Schildes (2) und die Attacke von Nasir (3) kommen, was auch immer höher ist. Er würfelt eine 3 und der Schild fängt 1W6 zusätzlichen Schaden ab. Mit einer 2 plus der Armor 4 hat er Glück, da 6 mehr ist als die 5 Schaden.

 

Thomas hat pariert, damit steht ihm keine Counterattacke zu und Nasir schlägt sofort mit dem zweiten Schwert zu. Mit einer gewürfelten 1 geht hat er sich aber verschätzt und schwingt weit vorbei  – ein kritischer Patzer, den man beliebige dramatisch gestalten könnte, aber wir mögen ja unseren Helden!

Diesmal darf Sgt. Thomas aber seine Counterattacke ausführen. Sein Hammer ist etwas schwerer zu führen, deshalb ist der Use-Wert 3. Er macht einen „Angry Inch“ zurück, weil er Nasir zu nahe steht, um ihn mit der Spitze zu treffen und sticht gnadenlos zu! Mit einer 2 allerdings auch gnadenlos daneben.

 

Nun ist Thomas am Zug und attackiert mit einer „4“. Nasir ist verzweifelt und entscheidet sich einer Riposte, d.h. er pariert und mit der einen Waffe und attackiert gleichzeitig mit dem zweiten Schwert, dafür nimmt er aber auf ALLE Würfe einen Malus von 1 hin. Die Parade gelingt ihm locker mit einer 5-1, denn er muss ja nur mindestens 4 würfeln. Sofort im Anschluss folgt die Attacke, ohne das Thomas mit seinem Schild hätte stoßen können. Nasir würfelt eine 4, damit gelingt die Attacke und es geht mit dem Schaden weiter. Mit einer natürlichen 6, darf er weiterwürfeln (kritischer Treffer), zusammen mit der zweiten 5 macht das 11 Schaden (-1 wegen der Riposte). Da hilft auch nicht der Versuch zu parieren. Thomas patzt kritisch (1), der Schild fliegt beiseite und der ehemalige Sergeant findet ein tragisches aber unterhaltsames Ende in der Ruine zu Walesby.

Wo weit so gut! Zum einen ist die Riposte schon die komplizierteste der möglichen Aktionen, zum Anderen bietet das Regelwerk natürlich noch taktische Feinheit wie Reiterangriffe, kombinierte Attacken oder Geländevorteile. Damit sollte klar sein, jeder kann es so kompliziert machen wir er möchte. Zusätzlich gibt es noch Figuren mit besseren Skillwerten (Offiziere und Helden) und und und….

 

Viel Spaß beim Wiederentdecken eurer LEGO-Schätze.

Praiostag, den 29. Rondra 1034 Bosparans Fall

Brikwars – Kinder rückt die Legos raus!

Es ist das leidliche Dilemma: Papa und Tapletopper zu sein ist nicht einfach. Beim der Wohnungsunion habe ich zwar meine Legos retten können (unter Androhung von Scheidung und mysteriösen Todesfällen, für die mich kein Gericht der Welt verurteilen würde), musste aber auf die öffentliche Zurschaustellung meiner Miniaturen verzichten (ebenfalls unter Androhung von Scheidung und mysteriösen Tod…..). Jetzt gibt es mit Brikwars aber eine Möglichkeit, sozusagen „Under-Cover“ wieder mal Tabletops zu spielen.

„Jetzt“ ist vielleicht etwas missverständlich beruht die aktuelle Fassung von BrikWars doch auf einer 2001er Version, die 2005 das letzte Mal umfassend überarbeitet wurde. Tabletop-System ist prinzipell schon die falsche Herangehensweise an BrikWars, denn der Grundsatz lautet „Have Fun!“  Dies zeigt sich schon in den ersten zwei Regeln:

1) The Law of Fudge

Die „Toffee“-Regel besagt mit unglaublich vielen Worten, dass man alles ignorieren sollen, was nicht direkt wichtig ist, um den Verlauf des Spiel dreckig, blutig oder spaßig zu gestalten.

2) What I Say Goes

Sinngemäß wohl mit dem kindlichen „Was ich sage zählt“ zu vergleichen. Sollte es eine Situation geben, die unklar ist oder diskussionsbedürftig wirkt, darf jeder Spieler eine Behauptung aufstellen und mit einem W6 würfeln. Die höchste Zahl gewinnt und „Was gesagt wurde zählt“ und zwar so wie es gesagt wurde!

Die Regeln sind entsprechend einfach gestaltet und erlauben eigentlich alles, was einen Sechsjährigen auch nicht stören würde. Ritter mit Laserkanonen gegen Killer-Postboten auf Drachen? Passt! Absolute Vergleichbarkeit der „Armeen“ ist möglich aber nicht zwingend möglich. Jede Figur besitzt einen CP-Werte (CP = Construction Point). So kostet eine normale Figur halt 4CP, ein Soldat mit Speer und Schild schon 4+3+1 = 8 CP. Vorzugsweise greift man aber in die LEGO-Box und schaut was man findet. Apropro LEGO: Natürlich beschränkt sich BrikWars nicht auf LEGO, sondern ist kombinierbar mit Produkten von MegaBloks, Best Lock oder Little Armory.

Old-School LEGO

 

In diesem Fall sieht man beispielweise zwei kleine Skirmish-Truppen:

Die Ritterschaft – 49 CP
Ritter (Reiter, Rüstung, Lanze[M], Schild) 9 CP
Sgt. (Hammer [M],Schild) 8 CP
2x Soldat (Speer[M]) 14 CP
2x Schütze (Kurzschwert[S], Kurzbogen[S]) 18 CP
Banditen – 50 CP
Anführer (**, Kurzschwert[S], Kurzbogen[S]) 12 CP
Hauptmann (2 Kurzschwerter[S]) 8 CP
Maid (Stab[M]) 7 CP
Schütze (Kurzschwert[S], Kurzbogen[S]) 9 CP
Bandit (Gr. Axt [M]) 7 CP
Bandit (Hammer [S], Schild) 7 CP

 

Wie zeige ich am einfachsten wie BrikWars funktioniert? Am besten mit einen kleinem Exkurs! Und ums unnötig spannender zu machen, kommt der erst übermorgen :)

Markttag, den 21. Rondra 1034 Bosparans Fall

Kleine Helden der Kindenheit im Rollenspieleinsatz

Auch wenn es beim Rollenspiel “Das Schwarze Auge” (im Gegensatz zu anderen Systemen wie z.B. Savage Worlds) nicht unbedingt zum Kern des Spiels gehört, Kämpfe mit Minitaturen nachzustellen, kann dies manchmal recht hilfreich sein, um taktische und strategische Elemente ins Spiel zu bringen. Wenn man sich bei der Simulation von Kämpfen nicht auf herkömmliche Pöppel oder andere Ersatzgegenstände wie Würfel etc. zurückgreifen möchte, greifen die meisten Rollenspieler zu entsprechenden Miniaturen. Einige Spieler begeben sich auf die Suche nach passenden Minis, was ein schwieriges Unterfangen sein kann.

Die DSA-Miniaturen werden schon seit geraumer Zeit nicht mehr (in Deutschland) hergestellt und in den Läden gibt es nur noch Restbestände. Auch muss man sagen, dass einige Figuren tatsächlich keine Meisterstücke waren. Da fällt mir spontan die ursprüngliche Hexe ein, die war echt keine Schönheit.

kleine Lego-Helden

kleine Lego-Helden

Eine sehr schöne Alternative besitzen die meisten von uns schon seit der frühen Kindheit – ich spreche hier von den “zeitlosen” Lego-Figuren. So habe ich mich ein wenig umgeschaut und schon eine gute Auswahl an Legofiguren gefunden, welche auf ihren Einsatz auf dem Schlachtfeld warten. So bin ich sehr stolz darauf, auch eine Hexe gefunden zu haben, obwohl ich eigentlich immer gedacht habe, dass meine Hexe nicht gerade grün im Gesicht ist – egal – legotypisch kann der Kopf natürlich ausgetauscht werden.

Was noch ein wenig schwierig ist, sind exotische Heldentypen, Ork oder Goblins zu finden. Frisch auf den Markt gekommen ist die Sammlerfigur eines Elfen. Die Figur ist aber nicht ganz einfach zu bekommen, da sie nur in einer Überraschungstüte (Serie 3) erhältlich ist. Man kann die Figuren teilweise durch ausgeprägte Austattungsgegenstände z.B. Hexenbesen durch die dicke Folientüte ertasten oder man geht einfach zu Ebay. Als weitere Ergänzung zu den Figuren wäre natürlich alles von Lego Kingdoms zu empfehlen. Wer noch weiter gehen möchte, sollte sich das Tabletop-Regelwerk Brikwars für Lego anschauen.

Mich würde interessieren, ob Ihr auch schon mal Lego-Figuren im Rollenspiel eingesetzt habt?! Freu mich auf Feedback.

Wassertag, den 4. Hesinde 1033 Bosparans Fall

Nordcon 2010: Klönschnack, Einzelknaller und Phextausch?!

Morgen (4. Juni 2010) beginnt das wohl größte Rollenspiel/Fantasy-Event in ganz Norddeutschland, Deutschland bzw. ganz Europa: Die Nordcon öffnet zum vierzehnten Mal in Hamburg die Tore. In den 48 Stunden der Con dreht sich alles um Fantasyspiele wie Pen-&-Paper-Rollenspiele, LARP, Tabletop, Brettspiele und fantastische Literatur.

Ich werde am Samstag und Sonntag vor Ort sein und würde mich sehr drüber freuen ein paar Leser, Blogger etc. zu treffen. So bin ich u.a. beim Klönschnack von Ausgespielt dabei und versuche einer Einzelknaller-Runde von PiHalbe beizuwohnen. Natürlich werde ich auch ein paar Neuigkeiten über Das Schwarze Auge uvm. zu ergattern. Man wird mich wahrscheinlich am druckfrischen T-Shirt erkennen.

Natürlich bin ich auf der Suche nach einem neuen Tauschpartner für die Aktion Würfel zu Schwert (auch bekannt unter dem Begriff  Phextausch). Ich versuche in mehreren Tauschgeschäften einen 20seitigen Würfel (W20) in ein echtes Schwert (vorzugsweise das Schwert Anduril aus Der Herr der Ringe) zu tauschen. Mitmachen darf ein Jeder der Phex ehren und hier im Blog geehrt werden möchte. Aktuell könnt Ihr Euch folgende Objekte ertauschen: Box Götter Magier und Geweihte, Box Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus und der Promo-Flyer für Das Schwarze Auge. Auf die Con werde ich aus Platzgründen wahrscheinlich nur den Flyer als symbolischen Tauschgegenstand mitnehmen. Die Boxen werde ich natürlich dem willigen Tauschpartner per Post zuschicken. Der Listige fordert Euch!

Nordcon XIV 04.-06. Juni 2010
Beim Pachthof
22111 Hamburg

Die Dauerkarte kostet ab Freitag 10 €, ab Samstag 10 €, ab Sonntag 5 €.

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Praiostag, den 8. Efferd 1032 Bosparans Fall

Rollenspiel-Shop Highlander Games neu in Bremen

Warum in die Ferne schweifen, wenn das Gute so nah ist. Am Samstag den 28.02. war die feierliche Eröffnung von Highlander Games in Bremen. Damit haben wir nun wieder zweites Ladengeschäft (neben Limbus-Spiele) für DSA, Rollenspiel und Fantasy in Bremen.

Neueröffnung: Highlander Games in Bremen

Ich freue mich besonders darüber, dass Highlander Games quasi in meiner Nachbarschaft liegt. Es sind weniger als 300 Meter von meiner Haustür bis zum Shop. Wenn ich also aus Frust meine Würfel verbrennen muss, dann brauch ich nur 10 Minuten um Neue zu bekommen :)

Hier noch ein paar Fakts zu Highlander Games in Bremen:

Highlander Games Bremen
Bürgermeister-Smidt-Straße 41 (Ecke Falkenstr.)
28195 Bremen

Öffnungszeiten
Mo-Sa. 10-20 Uhr

In unserem Ladenlokal werdet ihr alles zum Thema Tabletop, Rollenspiel, TCG, Brettspiel, Romane und Mangas finden was ihr für euer Hobby benötigt.

Dann kann ich David Motz und den anderen Highlandern alles Gute wünschen!

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